Elden Ring: Идеально для портативных компьютеров

Автор : Matthew Jan 12,2026

Elden Ring показала исключительно хорошую производительность на Asus ROG Ally X. Однако с выходом Nightreign энтузиасты портативных ПК (включая меня) с нетерпением ждали, сохранит ли эта самостоятельная игра это наследие. Shadow of the Erdtree была заметно требовательнее базовой игры, и, как новый самостоятельный опыт, Nightreign имела потенциал быть ещё более ресурсоёмкой. Хорошая новость в том, что она на самом деле работает плавнее, чем оригинальный Elden Ring.

На первый взгляд это может показаться удивительным, но причина логична: Elden Ring Nightreign ограничена одним небольшим регионом под названием Лимвельд. Это означает, что в любой момент времени на экране происходит значительно меньше событий по сравнению с обширным, взаимосвязанным миром оригинала. Также помогает то, что окружение Nightreign основано на Лимгрейве, а не на более поздних, графически сложных локациях, представленных в Shadow of the Erdtree, которые действительно выжимали из портативного железа всё.

Замечание об оборудовании

Рынок портативных ПК переполнен, но Asus ROG Ally X выделяется как главный претендент. Он делит процессор AMD Ryzen Z1 Extreme с конкурентами вроде Lenovo Legion Go, но его улучшенная оперативная память объёмом 24 ГБ с частотой 7500 МГц позволяет выделить 16 ГБ для графического процессора — вдвое больше VRAM, чем у оригинального Ally. Это делает Ally X идеальным устройством для тестирования требовательных новинок вроде Nightreign, по крайней мере, до появления ожидаемых чипов AMD Ryzen Z2 Extreme в конце этого года, возможно, в устройствах вроде активно обсуждаемого портативного устройства под брендом Xbox.

На бумаге ROG Ally X мощнее, но Steam Deck остаётся грозным конкурентом благодаря глубокой оптимизации Valve под каждую игру. Ранее Valve выпустила специальный патч оптимизации для Elden Ring на Steam Deck, и подобное обновление для Nightreign могло бы значительно повысить её производительность на этой платформе.

Какой портативный ПК для игр вы предпочитаете?

ОтветитьПоказать результаты

Справится ли Asus ROG Ally X с Elden Ring Nightreign?

Моим основным полигоном для испытаний стал центральный замок в Лимвельде. Будучи крупнейшим сооружением на базовой карте, где гиганты швыряют массивные магические горшки, он постоянно выдавал самые низкие показатели частоты кадров, что делало его идеальным бенчмарком. Я начинал новую сессию после каждого изменения графических настроек, как рекомендует игра.

Я настроил ROG Ally X в режиме Turbo (30 Вт) при подключении к сети, чтобы обеспечить максимальную производительность. Ключевым моментом было выделение 16 ГБ оперативной памяти для GPU — ключевое преимущество от общей системной памяти Ally X объёмом 24 ГБ. Большинство конкурирующих портативных устройств с 16 ГБ ОЗУ ограничены 8 ГБ для графического процессора. Эти настройки представляют Ally X на полную мощность.

Производительность Elden Ring Nightreign на ROG Ally X1080p, максимальные настройки30 кадров/с (минимум 27)720p, максимальные настройки41 кадров/с (минимум 38)1080p, высокие настройки35 кадров/с (минимум 28)720p, высокие настройки44 кадров/с (минимум 40)1080p, средние настройки39 кадров/с (минимум 33)720p, средние настройки50 кадров/с (минимум 46)1080p, низкие настройки43 кадров/с (минимум 39)720p, низкие настройки53 кадров/с (минимум 48)

В целом, игра хорошо работает на портативном устройстве. Производительность может падать во время напряжённых стычек с многочисленными врагами и сложными эффектами заклинаний, особенно на открытых пространствах. Например, частота кадров пострадает, если вас окружат взрывающиеся, пропитанные кровью враги, пока вы смотрите на Лимвельд с высокой руины. Однако производительность гораздо стабильнее в закрытых пространствах, таких как густые леса, особенно если направить камеру в сторону земли.

При 1080p и максимальных настройках мой Ally X держал в среднем 30 кадров/с, с периодическими падениями до 27 (обычно после обстрела магическими горшками). Единственным другим пресетом, упавшим ниже среднего значения в 30 кадров/с, были высокие настройки при 1080p, где среднее было 35 кадров/с, но падало до 28 во время битв на вершине замка. Все остальные пресеты оставались выше среднего значения в 30 кадров/с. Средние настройки при 1080p давали в среднем 39 кадров/с, а низкие — 43 кадров/с с минимумом в 39.

Производительность значительно улучшается при 720p, временами приближаясь к 60 кадрам/с. При максимальных настройках и 720p среднее значение составило 41 кадр/с с 1% минимумом в 38. Высокие настройки давали в среднем 44 кадра/с (минимум 40). Хотя средние и низкие настройки жертвуют некоторой детализацией графики, они обеспечивают отличную частоту кадров.

Elden Ring Nightreign идеальна на Asus ROG Ally X

Nightreign выглядит потрясающе при 1080p с максимальными настройками и играется очень достойно. Я проходил целые игровые сессии с этими настройками; хотя偶尔 случались микроподтормаживания, в целом игра была плавной, часто держась выше 30 кадров/с. Поскольку 30 кадров/с подходят не всем, игроки, ищущие лучший баланс, могут предпочесть 720p с максимальными настройками, что даёт в среднем около 41 кадра/с, предлагая отличный компромисс между качеством картинки и плавностью.

Для тех, кто твёрдо намерен достичь 60 кадров/с на Ally X, необходимо разрешение 720p, и придётся понизить графику до средних или низких настроек. Даже в этом случае стабильного среднего значения в 60 кадров/с достичь невозможно — система достигает этого пика только в менее требовательных закрытых зонах. Визуальные компромиссы, однако, заметны. На низких настройках Лимвельд теряет глубину: плоское освещение, отсутствие сложных теней, низкополигональные структуры.