Destiny 2 enthüllt mit Update 8.0.0.5 eine umfassende Überarbeitung
Destiny 2 Update 8.0.0.5 behebt zahlreiche von der Community gemeldete Probleme und verbessert das Gameplay. Aktuelle Updates wie „Into the Light“ und die Erweiterung „The Final Shape“ haben die Popularität des Spiels gesteigert, einige Probleme blieben jedoch bestehen. Dieser Patch befasst sich mit mehreren Schlüsselbereichen.
Eine wesentliche Änderung betrifft das Pathfinder-System und ersetzt tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Das Community-Feedback verdeutlichte Probleme mit gemischten Knoten und die Notwendigkeit, Aktivitäten zu wechseln, wodurch Streak-Boni zunichte gemacht wurden. Update 8.0.0.5 verfeinert das Pathfinder-System, indem es Gambit-spezifische Knoten durch allgemeinere ersetzt und den Fortschritt durch PvE- oder PvP-Aktivitäten ermöglicht.
Eine weitere große Verbesserung entfernt Elementarschübe aus Dungeons und Raids. Nach „The Final Shape“ wirkten sich diese Wellen negativ auf die Schwierigkeit und den Spaß an diesen Aktivitäten aus. Die Datenanalyse bestätigte das Problem und führte zu ihrer Entfernung und der Hinzufügung einer universellen Schadensverstärkung für alle Unterklassen.
Ein beliebter Exploit in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglicht, Gegenstände doppelter Klasse zu erhalten, wurde gepatcht. Spieler können jetzt nur einen Gegenstand pro Abschluss verdienen.
In den Patchnotizen sind zahlreiche weitere Korrekturen aufgeführt, darunter:
Zusammenfassung der Patchnotizen zu Destiny 2 Update 8.0.0.5:
Tiegel:
- Eine falsche Erweiterungsanforderung für Trials of Osiris wurde behoben.
- Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.
Kampagne:
- Eine Epilog-Option zum erneuten Ansehen von Excision-Filmsequenzen wurde hinzugefügt.
- Matchmaking in Liminalitys Kampagnenversion nach dem Endgegner wurde verhindert.
Dual Destiny Exotische Mission:
- Der doppelte Exploit für Gegenstände der exotischen Klasse wurde behoben.
Kooperative Fokusmissionen:
- Es wurde ein Problem behoben, das das korrekte Freischalten von Missionen verhinderte.
Raids & Dungeons:
- Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung hinzugefügt.
Saisonale Aktivitäten:
- Das tägliche Zurücksetzen der Kolbenhammer-Ladungen wurde behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).
Gameplay und Investition:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmgranate durch bestimmte Vorteile übermäßige Energie erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kostbare Narben“ durch Todesstöße mit kinetischen Waffen ausgelöst wurden.
- Probleme mit Riposte-Waffenwürfen wurden behoben und der Goldene Dreispitz wurde durch „Verzweifelte Maßnahmen“ ersetzt.
- Mehrere Quest-bezogene Probleme behoben, darunter Probleme beim Freischalten von Khvostov 7G-0X.
- Verschiedene Pathfinder-Probleme wurden behoben, darunter Zielverfolgung und Ergo Sum-Drops.
- Probleme im Zusammenhang mit Emotes behoben (The Final Slice und Natural 20).
Plattformen und Systeme:
- Ein Überhitzungsproblem auf der Xbox, das durch die visuellen Effekte der Prismatic-Klasse verursacht wurde, wurde behoben.
Allgemeines:
- Eine falsche Shader-Belohnung für den Geist-Ruf auf Rang 16 wurde korrigiert.
- Ein Skalierungsproblem mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild wurde behoben.
Dieses Update zielt darauf ab, ein reibungsloseres und angenehmeres Destiny 2-Erlebnis zu bieten und viele seit langem bestehende Probleme auszuräumen.







