Destiny 2、アップデート 8.0.0.5 による大幅な見直しを発表
Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 は、コミュニティから報告された多数の問題に対処し、ゲームプレイを改善します。 「Into the Light」や拡張「The Final Shape」などの最近のアップデートにより、ゲームの人気は高まりましたが、いくつかの問題が残りました。このパッチは、いくつかの重要な領域に取り組みます。
1 つの重要な変更はパスファインダー システムに影響を与え、日次および週次の報奨金を置き換えます。 コミュニティからのフィードバックでは、混合ノードの問題とアクティビティの切り替えの必要性が強調され、連続ボーナスが無効になりました。 アップデート 8.0.0.5 ではパスファインダー システムが改良され、ガンビット固有のノードがより一般的なノードに置き換えられ、PvE または PvP アクティビティのいずれかで進行できるようになります。
もう 1 つの大きな改善により、ダンジョンとレイドからエレメンタル サージが削除されます。 「The Final Shape」以降、これらの急増はこれらのアクティビティの難しさと楽しさに悪影響を及ぼしました。 データ分析により問題が確認されたため、それらは削除され、すべてのサブクラスに共通のダメージ バフが追加されました。
プレイヤーがダブルクラスアイテムを入手できるようにする、Dual Destiny エキゾチックミッションで人気のエクスプロイトにパッチが適用されました。 プレイヤーは完了ごとに 1 つのアイテムのみを獲得できるようになりました。
パッチノートには、以下を含むその他の多数の修正が詳しく記載されています。
Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 パッチノートの概要:
るつぼ:
- オシリスの試練の誤った拡張要件を解決しました。
- 試合開始時のトレースライフルの弾薬数を修正しました。
キャンペーン:
- Excision のシネマティックスを再視聴するためのエピローグ オプションを追加しました。
- 最終ボス後の Liminality キャンペーン バージョンへのマッチメイキングを阻止しました。
デュアル・デスティニー・エキゾチック・ミッション:
- ダブルエキゾチッククラスアイテムのエクスプロイトを修正しました。
協力フォーカスミッション:
- 正しいミッションのロックを解除できない問題を解決しました。
レイドとダンジョン:
- エレメンタルサージを削除し、普遍的なダメージバフを追加しました。
季節のアクティビティ:
- ピストンハンマーのチャージの毎日のリセットを修正しました (以前は週半ばのアップデートで解決されました)。
ゲームプレイと投資:
- ストームグレネードが特定の特典から過剰なエネルギーを受け取る問題に対処しました。
- キネティックウェポンの最後の一撃でプレシャス・スカーが発動する問題を修正しました。
- リポストの武器ロールの問題を修正し、ゴールデン トライコーンを絶望的な手段に置き換えました。
- フヴォストフ 7G-0X のロック解除の問題など、いくつかのクエスト関連の問題を解決しました。
- 目標追跡や Ergo Sum の低下など、Pathfinder のさまざまな問題に対処しました。
- エモート関連の問題を修正しました (The Final Slice と Natural 20)。
プラットフォームとシステム:
- Prismatic クラス画面の VFX によって引き起こされる Xbox の過熱問題を解決しました。
一般:
- ランク 16 ゴースト評判の誤ったシェーダー報酬を修正しました。
- Bungie 報酬ディレクターダイアログ画像のスケーリングの問題を修正しました。
このアップデートは、長年の懸念事項の多くに対処し、よりスムーズで楽しい Destiny 2 体験を提供することを目的としています。






