《命运 2》推出重大更新 8.0.0.5 更新

作者 : Finn Dec 13,2024

《命运 2》推出重大更新 8.0.0.5 更新

《命运 2》更新 8.0.0.5 解决了社区报告的众多问题并改进了游戏玩法。 最近的更新,如“进入光明”和“最终形状”扩展,提高了游戏的受欢迎程度,但一些问题仍然存在。此补丁解决了几个关键领域。

一个重大变化影响了探路者系统,取代了每日和每周的赏金。 社区反馈强调了混合节点的问题以及切换活动的需要,从而否定了连续奖励。 更新 8.0.0.5 完善了探路者系统,用更通用的节点替换了特定于 Gambit 的节点,允许通过 PvE 或 PvP 活动取得进展。

另一项重大改进消除了地下城和团队副本中的元素涌动。 在“最终形状”之后,这些激增对这些活动的难度和乐趣产生了负面影响。 数据分析证实了这个问题,导致它们被删除并为所有子类添加了通用伤害增益。

双重命运异域任务中的一个流行漏洞,允许玩家获得双级物品,已得到修补。 玩家现在每次完成只能获得一件物品。

补丁说明详细介绍了许多其他修复,包括:

命运 2 更新 8.0.0.5 补丁说明摘要:

坩埚:

  • 解决了奥西里斯试炼的不正确扩展要求。
  • 更正了比赛开始时的追踪步枪弹药计数。

活动:

  • 添加了一个尾声选项来重新观看切除过场动画。
  • 在最终 Boss 之后阻止进入 Liminality 的战役版本。

双重命运异国任务:

  • 修复了双重奇异类物品漏洞。

合作重点任务:

  • 解决了阻止正确任务解锁的问题。

突袭与地下城:

  • 移除了元素涌动并添加了通用伤害增益。

季节性活动:

  • 修复了活塞锤费用的每日重置(之前已在周中更新中解决)。

游戏玩法和投资:

  • 解决了风暴手榴弹从某些特权中获得过多能量的问题。
  • 修正了动能武器最后一击触发珍贵伤痕的问题。
  • 修复了反击武器滚动问题,用绝望措施取代了金色三角兽。
  • 解决了几个与任务相关的问题,包括 Khvostov 7G-0X 解锁问题。
  • 解决了各种探路者问题,包括目标跟踪和 Ergo Sum 掉落。
  • 修复了表情相关问题(The Final Slice 和 Natural 20)。

平台和系统:

  • 解决了由 Prismatic 类屏幕 VFX 引起的 Xbox 过热问题。

一般:

  • 更正了 16 级幽灵声望的错误着色器奖励。
  • 修复了 Bungie 奖励总监对话框图像的缩放问题。

此更新旨在提供更流畅、更愉快的《命运 2》体验,解决许多长期存在的问题。