《命運 2》推出重大更新 8.0.0.5 更新
作者 : Finn
Dec 13,2024
《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了社區報告的眾多問題並改進了遊戲玩法。 最近的更新,如“進入光明”和“最終形狀”擴展,提高了遊戲的受歡迎程度,但一些問題仍然存在。此補丁解決了幾個關鍵領域。
一個重大變化影響了探路者係統,取代了每日和每周的賞金。 社區反饋強調了混合節點的問題以及切換活動的需要,從而否定了連續獎勵。 更新 8.0.0.5 完善了探路者係統,用更通用的節點替換了特定於 Gambit 的節點,允許通過 PvE 或 PvP 活動取得進展。
另一項重大改進消除了地下城和團隊副本中的元素湧動。 在“最終形狀”之後,這些激增對這些活動的難度和樂趣產生了負麵影響。 數據分析證實了這個問題,導致它們被刪除並為所有子類添加了通用傷害增益。
雙重命運異域任務中的一個流行漏洞,允許玩家獲得雙級物品,已得到修補。 玩家現在每次完成隻能獲得一件物品。
補丁說明詳細介紹了許多其他修複,包括:
命運 2 更新 8.0.0.5 補丁說明摘要:
坩堝:
- 解決了奧西裏斯試煉的不正確擴展要求。
- 更正了比賽開始時的追蹤步槍彈藥計數。
活動:
- 添加了一個尾聲選項來重新觀看切除過場動畫。
- 在最終 Boss 之後阻止進入 Liminality 的戰役版本。
雙重命運異國任務:
- 修複了雙重奇異類物品漏洞。
合作重點任務:
- 解決了阻止正確任務解鎖的問題。
突襲與地下城:
- 移除了元素湧動並添加了通用傷害增益。
季節性活動:
- 修複了活塞錘費用的每日重置(之前已在周中更新中解決)。
遊戲玩法和投資:
- 解決了風暴手榴彈從某些特權中獲得過多能量的問題。
- 修正了動能武器最後一擊觸發珍貴傷痕的問題。
- 修複了反擊武器滾動問題,用絕望措施取代了金色三角獸。
- 解決了幾個與任務相關的問題,包括 Khvostov 7G-0X 解鎖問題。
- 解決了各種探路者問題,包括目標跟蹤和 Ergo Sum 掉落。
- 修複了表情相關問題(The Final Slice 和 Natural 20)。
平台和係統:
- 解決了由 Prismatic 類屏幕 VFX 引起的 Xbox 過熱問題。
一般:
- 更正了 16 級幽靈聲望的錯誤著色器獎勵。
- 修複了 Bungie 獎勵總監對話框圖像的縮放問題。
此更新旨在提供更流暢、更愉快的《命運 2》體驗,解決許多長期存在的問題。
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