19 beste Waffen in der Göttlichkeit Erstellung Sünde 2
Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 Waffen: Ein umfassender Leitfaden
Göttlichkeit: Die Erstellung Sin 2 verfügt über ein riesiges Arsenal mit optimalen Waffenentscheidungen, abhängig von der Zusammensetzung der Parteien, der Fähigkeiten und der Gesamtstrategie. Einige Waffen stechen jedoch aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Statuschubs und bloßen Schadensleistung hervor. Dieser aktualisierte Leitfaden (13. Januar 2025) zeigt einige der mächtigsten Rüstung des Spiels, einschließlich derer, die durch Diplomatie-, Kampf- oder NPC -Händler zugänglich sind. Während Larian Studios 'nächstes Spiel ein neues IP ist, bleibt der dauerhafte Reiz der Göttlichkeit: Original Sin 2, insbesondere für Spieler, die die beste Ausrüstung suchen.
19. Fang des Winterdrachen:
ideal für Akt 1
Boni & Vergünstigungen: 4-5 Wasserschäden, 23-25 physische Schäden, 10% kritische Rate, 155% kritische Schädigung, 1 Stärke, 1 Intelligenz, 1 Kriegsführung, 1 Hydrosophist, 5% gekühlt (1 Drehung), 25% spalten.
In der Nähe von Fort Joy befindet sich diese Waffe durch Slaying Slane, den geketteten Winterdrachen. Während das Töten von Slane eine Wahl mit Konsequenzen ist, bietet der Fang ein solides Dienstprogramm für Frühstück mit Schaden und gekühltem Effekt.
18. Morgenlicht:
Ein anständiger Bogen
Boni & Vergünstigungen: 155% kritischer Schaden, 2 Finesse, 1 Fernkampf, 1 Jäger, gekennzeichnet (2 Kurven).
Von Corbin Day erworben (entweder durch Freigabebotten oder Töten) ist das Licht von Morning eine starke Bogenoption, insbesondere angesichts der später im Spiel in Corbins Waffenverbesserungsdienste.
17. Ewiger Stormblade:
Ideal für Akt 3
Boni & Vergünstigungen: 14-16 Luftschäden, 70-78 physische Schäden, 15% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, 3 Speicher, 6 Initiative, 20% betäubt (2 Kurven), 10 % Schockiert (1 Turn).
In der trüben Höhle versteckt (Akt 3), erfordert dieses Schwert die Besiegung von
Wächtern. Obwohl es nicht die stärkste Endgame -Waffe ist, ist es ein wertvolles Gut für Akt 3.16. Lohars Zweihand-Quellhammer:
Ein starker Quellhammer
Boni & Vergünstigungen:
82-87 Physischer Schaden, 20% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, 3 Stärke, 1 Kriegsführung, 1 Zweihand, 15% niedergeschlagen (2 Kurven), Ansturm Geschicklichkeit, alles in Fähigkeit.Belohnung für den Abschluss des "Shadow Over Driftwood" -Ergs, dieser Hammer hat sich im Mitte des Spiels mit seiner hohen kritischen Trefferquote aus.
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15. Hanal Lechet:
kombiniert Feuer und Eis four <🎵>
Boni & Vergünstigungen: 6-7 Wasserschäden, 35-40 physische Schäden, 2 Stärke, 1 Konstitution, 1 Zweihand-, 1 Hydrosophist, 25% gefroren (1 Umdrehung), 5% gekühlt (1 Drehung), 25% Spaltschaden, alles in Fähigkeiten.
In einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines zerstörten Wagens an der Küste des Reapers (Akt 2) sind die gefrorenen und gekühlten Effekte dieser Waffe eine hervorragende Kontrolle über die Masse.
14. Der Illuminator:
Necrofire -Meisterschaft
Boni & Vergünstigungen: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% kritische Rate, 150% kritischer Schaden, 1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Verbrennen (brennen 1 Drehung).
während der Quest "Burning Pigs" von Scapor fallen, fügt dieser Streitkolben sowohl Feuer als auch physische Schäden zu, die durch kritische Hit -Zufall und Necrofire verstärkt werden.
13. Dumora Lam:
Giftmanipulation
Boni & Vergünstigungen: 3 Intelligenz, 2 Geomancer, 1 Doppelschwächung, erzeugt 1 m Giftpfützen, 159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphongiftkompetenz.
befindet sich in einer gelaufenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse und eine lebende Krankheit). Dieser Zauberstab zaubert in giftbasierte Builds, die Giftpfützen schaffen und Siphongift anbieten.
12. Deiseis Riveil:
Anti-Invissibility-Bogen
Boni & Vergünstigungen: 149-183 Physischer Schaden, 5% kritische Rate, 150% kritischer Schaden, 3 Finesse, 2 Huntsman, 1 Fernkampf, 25% Blutungen (2 Kurven), 25% Spalt, Glitzerstaubkenntnis.
von Trader Non außerhalb der Kathedrale gekauft und hat einen hohen Schaden, ein kritisches Trefferpotential und die Glitzerstaubkenntnis, die Unsichtbarkeit entgegenwirkt.
11. Testamentsvollstrecker Ninyans Axt:
Eine mächtige Belohnung
Boni & Vergünstigungen: 20% kritische Chance, 160% kritischer Schaden, 2 Stärke, 1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Turn), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 drehen).
von Testamentsvollstrecker Ninyan nur, wenn sie getötet werden, bietet diese Axt erhebliche Schadens- und Statuswirkungschancen, ideal für Panzerbaute.
10. Chamore Doran:
einzigartiger Schlafeffekt
Boni & Vergünstigungen: 160% kritischer Schaden, 2 Intelligenz, 1 Doppelschwächung, 1 Beschwörung, 1 Aerotheurge, 20% Schlaf (1 Kurve), Immunität gegen den Schlaf.
von Trader Ovis gekauft, ist dieser Zauberstab einzigartig für seine Chance, den Schlaf zu verursachen und durch seine kritischen Schäden und Statuschusse für Zauberer weiter zu verbessert.
9. Harrowblade:
Lebensdiebstahl nachhaltig
Boni & Vergünstigungen: 160% kritischer Schaden, 3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Turn), 14% Lebensdiebstahl.
von Quartermistress Anna gekauft, ist dieses zweihändige Schwert perfekt für Lebensdiebstahl und bietet hohe kritische Schäden und Statusffekte.
8. Loics Disziplin:
Ewiges Verbrennen
Boni & Vergünstigungen: 160% kritischer Schaden, 3 Gedächtnis, 3 Intelligenz, 2 pyrokinetische, 1 m verfluchte Feuer (Gelände -Targeting).
aus Loic the Unbefleckt erhalten, steigert dieser Zauberstab die Geheimdienste und die pyrokinetischen Fähigkeiten und beschwor das Feuer auf dem Schlachtfeld.
7. Voor d'aravel:
Tanks bester Freund
Boni & Vergünstigungen: Guardian Angel Skill, 9 Gift, 3 Stärke, 2 Verfassung, 2 Kriegsführung, 25% verspottend (2 Kurven).
In einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX) versteckt sich dieses Schwert und schützt die Verbündeten und schützt gleichzeitig erhebliche Schäden.
6. Die Abrechnung:
Battlemage Freude
Boni & Vergünstigungen: 150% kritischer Schaden, 2 Stärke, 2 Intelligenz, 2 Nekromantie.
vom Hammer fallen und bietet zwei Händedtriebungen hohe kritische Schäden und Statuschubs für Kämpfe.
.5. VORD EMVER:
Waffe des Kryospezialisten
Boni & Vergünstigungen:
125-131 Wasserschäden, 208-218 physische Schäden, 5% kritische Rate, 155% kritische Schädigung, 3 Finesse, 2 Jäger, 1 Ranger, -1 Bewegung, 20% Frozen (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.von Karons Diener während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten und liefert hohe Schäden, Gefrierffekte und Lebensdiebstahl.
4. Lucians göttliches Personal:
Heilung und Raketenmagie
Boni & Vergünstigungen:
219-267 Wasserschäden, 155% kritischer Schaden, 3 Intelligenz, 2 Verfassung, 2 Wits, 2 Hydrophist, 6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnis.Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen und kombiniert hohe Schäden mit dem Heilungsritual und den Mitarbeitern von Magus -Fähigkeiten.
3. Domoh Dumora:
Burn- und Blutungsdolch
[🎜]Boni & Vergünstigungen: Verbrennen, Blutungen (3 Kurven), 110% Schaden, verängstigt (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.
unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden, fügt dieser Dolch Verbrennung, Blutungen und Terror mit einem erheblichen Schadenssteigerungs- und Backstab -Potenzial zu.
2. SWORNBREAKER:
unzerbrechliche Leistung
Boni & Vergünstigungen: 3 Stärke, 3 Intelligenz, 2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% kritische Rate, 165% Schaden, Swornbreaker -Fähigkeit.
im Gewölbe von Linder Kemm gefunden oder auf der namenlosen Insel gestaltet, hat diese Waffe hohe Schäden, kritische Hit -Chance und die Fertigkeit von Swewnbreaker (den Pakt mit dem Gottkönig brechen).
: Es ist nicht wiedergebaubar.1. Falone Scythe:
ultimative Leistung
Boni & Vergünstigungen:
3 Stärke, 1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% kritische Rate, 260% Schaden, Lebenskompetenz leben, alles in Fähigkeiten.aus einer Statue in der ARX-Kathedrale gestohlen, diese Skythe herrscht mit ihrem immensen Schaden, seinem kritischen Trefferpotential und dem bahnbrechenden Leben auf der Kantekompetenz (vorübergehende Todesimmunität). Note. <🎵>





