ইনজোয়ের কর্ম ব্যবস্থা আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়
ইনজয়েতে , খুব বেশি জোইস দরিদ্র কর্মের সাথে মারা গেলে শহরগুলি খুব সহজেই নির্জন হয়ে উঠতে পারে। ইনজোইয়ের আকর্ষণীয় কর্ম সিস্টেম এবং এর আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ সম্পর্কে আরও জানুন।
ইনজোই শহরগুলি ভূতের শহরগুলিতে পরিণত হতে পারে
একটি শহরের ভাগ্য জোই কর্মের উপর জড়িত
ইনজয়েতে , একটি শহরের সমৃদ্ধি সরাসরি তার বাসিন্দাদের কর্মের সাথে আবদ্ধ। ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম যেমন সাম্প্রতিক পিসি গেমার ম্যাগাজিনের একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন, "প্রতিটি জোইআই অ্যাকশন তাদের কর্মকে প্রভাবিত করে। মৃত্যুর পরে, একটি কর্মফল মূল্যায়ন তাদের ভাগ্য নির্ধারণ করে। কম কর্মফলের ফলে ভূত হয়ে ওঠে, যার ফলে পুনর্জন্মের আগে কর্মফলকে মুক্তি দেওয়া হয়।"
এই ভুতুড়ে জোইসের একটি উদ্বৃত্ত ধ্বংসাত্মক পরিণতি হতে পারে। কিম ব্যাখ্যা করেছিলেন, "অনেক ভূত নতুন জোইস জন্মগ্রহণ থেকে বিরত রাখে, পারিবারিক সৃষ্টিকে থামিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা ভূতের শহর না এড়াতে তাদের শহরের সামগ্রিক কর্মফল পরিচালনার জন্য দায়বদ্ধ।" এটি কৌশলগত গভীরতার একটি বাধ্যতামূলক স্তর যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের তাদের ZOIS এর ক্রিয়াগুলি যত্ন সহকারে বিবেচনা করার প্রয়োজন হয়।
কিম নৈতিকতার প্রতি গেমের দৃষ্টিভঙ্গি স্পষ্ট করে: "সিস্টেমটি কেবল 'ভাল' ক্রিয়াকলাপকে পুরষ্কার দেয় না এবং 'খারাপ'গুলিকে শাস্তি দেয় না। জীবনের জটিলতাগুলি সাধারণ বাইনারিগুলিতে হ্রাস করা যায় না। প্রতিটি জীবন অর্থ এবং মান ধারণ করে।" তিনি জোর দিয়েছিলেন যে ইনজোয়ের কর্মফল সিস্টেম খেলোয়াড়দেরকে বিভিন্ন বর্ণনামূলক বিবরণ এবং জীবনের ব্যাখ্যাগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করে।
একটি নতুন পথ জাল করার সময় সিমস উত্তরাধিকারকে সম্মান করা
ইনজোই লাইফ সিমুলেশন ঘরানার একটি উল্লেখযোগ্য প্রতিযোগী হিসাবে প্রস্তুত, সম্ভবত সিমস কিছু সময়ের মধ্যে সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। তবে কিম ইনজোইকে প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না।
তিনি বলেছিলেন, "আমরা ইনজোইকে প্রতিযোগিতা হিসাবে দেখছি না, বরং ঘরানার ভক্তদের জন্য অন্য বিকল্প হিসাবে দেখি।" তিনি সিমস লিগ্যাসির প্রতি গভীর শ্রদ্ধা প্রকাশ করেছিলেন, লাইফ সিমুলেশন গেমটিতে এ জাতীয় গভীরতা এবং জটিলতা তৈরির অপরিসীম চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করে। "জীবন" এর নিখুঁত সুযোগটি প্রতিটি দিককে অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন করে তোলে।
ইনজোইয়ের লক্ষ্য অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির মাধ্যমে নিজেকে আলাদা করা। কিম হাইলাইট করেছিলেন, " ইনজোই খেলোয়াড়দের বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল (অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত), গভীর কাস্টমাইজেশন এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে তাদের জীবনকে রূপ দেওয়ার জন্য অতুলনীয় স্বাধীনতা সরবরাহ করে। আমরা খেলোয়াড়দের এই বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করতে, তাদের নিজস্ব গল্পের নায়ক হয়ে উঠতে এবং সত্যই সেই বিশ্বের মধ্যে বাস করতে উত্সাহিত করি।"
প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস লঞ্চ এবং অনলাইন শোকেস
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের তারিখটি প্রকাশিত হয়েছে: ২৮ শে মার্চ, ২০২৫, বাষ্পে 00:00 ইউটিসি -তে। একটি বিশ্বব্যাপী রিলিজের সময়সূচী অফিসিয়াল ইনজোই ওয়েবসাইটে উপলব্ধ।
ইনজোইয়ের অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলগুলিতে 01:00 ইউটিসি -তে একটি লাইভ শোকেস অনুষ্ঠিত হবে। এই শোকেসটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস মূল্য নির্ধারণ, ডিএলসি পরিকল্পনা, বিকাশ রোডম্যাপ এবং সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তর দেবে। একটি নতুন আর্লি অ্যাক্সেস টিজার ইতিমধ্যে তাদের ইউটিউব চ্যানেলে উপলব্ধ।
ইনজোই প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসি সংস্করণগুলির পরিকল্পনা সহ 28 মার্চ, 2025 এর স্টিম এ প্রাথমিক অ্যাক্সেসের সূচনা করে। কনসোলগুলির জন্য নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখগুলি ঘোষণা করা হয়নি। সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের ইনজোই পৃষ্ঠাটি দেখুন।





