Система карма Inzoi допускает буквальные призрачные города
В Inzoi города могут стать жутко пустынными, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Узнайте больше о интригующей системе кармы Inzoi и ее предстоящем выпуске раннего доступа.
города Инзои могут стать городами -призраками
Городская судьба зависит от Zoi Karma
В Инзои процветание города напрямую связано с кармой его жителей. Как показал режиссер Inzoi Hyungjun Kim в недавнем интервью в журнале PC Gamer: «Каждое действие ZOI влияет на их карму. После смерти оценка кармы определяет их судьбу. Низкая карма приводит к тому, что он станет призраком, требуя искупления кармы перед возрождением».
Избыток этих призрачных Зои может иметь разрушительные последствия. Ким объяснила: «Слишком много призраков предотвращают рождение новой Зои, останавливая создание семьи. Игроки несут ответственность за управление общей кармой их города, чтобы не стать городом -призраком». Это добавляет убедительный слой стратегической глубины, требуя, чтобы игроки тщательно рассмотрели действия их Зои.
Ким разъяснил подход игры к морали: «Система не просто вознаграждает« хорошие »действия и наказывает« плохие ». Сложности жизни нельзя уменьшить до простых двоичных файлов. Каждая жизнь имеет значение и ценность». Он подчеркнул, что карма -система Inzoi побуждает игроков исследовать различные повествования и интерпретации самой жизни.
Уважая наследие SIMS, когда вы кормили новый путь
Inzoi готов стать важным соперником в жанре Life Simulation, потенциально самой большой проблеме, с которой столкнулись SIMS за некоторое время. Тем не менее, Ким не видит Inzoi как прямого конкурента.
Он заявил: «Мы рассматриваем Inzoi не как конкуренцию, а еще один вариант для поклонников жанра». Он выразил глубокое уважение к наследию SIMS , признав огромную проблему создания такой глубины и сложности в игре с симуляцией жизни. Сама огромная область «жизни» делает захват каждый аспект невероятно трудным.
Inzoi стремится дифференцировать себя с помощью уникальных функций. Ким подчеркнул: « Inzoi предлагает игрокам непревзойденную свободу формировать свою жизнь, используя реалистичные визуальные эффекты (приводятся в действие Unreal Engine 5), глубокую настройку и творческие инструменты, управляемые искусственным интеллектом. Мы призываем игроков исследовать эти функции, стать главными героями своих собственных историй и по-настоящему живем в этих мирах».
Ранний запуск доступа и онлайн -витрина
Была выявлена дата запуска раннего доступа Inzoi : 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC в Steam. Всемирный график выпуска доступен на официальном веб -сайте Inzoi .
Живая витрина состоится 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi . Эта демонстрация будет подробно описать цены на ранние доступа, планы DLC, дорожную карту развития и отвечать на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа уже доступен на их канале YouTube.
Inzoi начинается с ранним доступом в Steam 28 марта 2025 года, с запланированными версиями PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Специальные даты выпуска для консолей не были объявлены. Посетите нашу страницу Inzoi для последних обновлений.





