Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮
在Inzoi ,如果太多的Zois死於貧窮的業力,城市可能會變得荒蕪。了解有關Inzoi有趣的業力系統及其即將發布的早期訪問版本的更多信息。
Inzoi城市可以成為鬼城
一個城市的命運取決於Zoi Karma
在Inzoi ,一個城市的繁榮直接與居民的業力聯繫在一起。正如Inzoi總監Hyungjun Kim在最近的PC Gamer雜誌採訪中透露的那樣:“每個ZOI行動都會影響他們的業力。死亡後,業力評估決定了他們的命運。低業力量導致成為幽靈,需要重生之前的業障。”
這些幽靈的Zois的盈餘可能會帶來毀滅性的後果。 Kim解釋說:“太多的幽靈阻止了新的Zois出生,停止了家庭的創造。玩家負責管理其城市的整體業力,以避免成為鬼城。”這增加了一個引人入勝的戰略深度,要求玩家仔細考慮ZOI的行動。
金闡明了遊戲的道德方法:“系統不僅僅獎勵'好'行動和懲罰'壞人。生活的複雜性不能簡化為簡單的二進製文件。每一個生命都具有意義和價值。”他強調, Inzoi的業力系統鼓勵玩家探索各種敘事和對生活本身的解釋。
尊重《模擬人生的遺產》,同時鍛煉一條新路
Inzoi有望成為生活模擬類型中的重要競爭者,這可能是Sims在一段時間內面臨的最大挑戰。但是,金並沒有將Inzoi視為直接競爭對手。
他說:“我們認為Inzoi不是競爭,而是該類型粉絲的另一種選擇。”他對《模擬人生的遺產》表示了深切的尊重,承認在生活模擬遊戲中創造這種深度和復雜性的巨大挑戰。 “生命”本身的純粹範圍使捕捉每個方面的範圍非常困難。
Inzoi旨在通過獨特的功能來區分自己。金正日強調說:“ Inzoi為玩家提供了無與倫比的自由,可以使用現實的視覺效果(由虛幻引擎5),深度定制和AI驅動的創意工具來塑造自己的生活。我們鼓勵玩家探索這些功能,成為自己故事的主角,並真正生活在這些世界內。”
早期訪問發布和在線展示櫃
Inzoi的早期訪問發布日期已揭示:2025年3月28日,00:00 UTC在Steam上。全球發佈時間表可在Inzoi官方網站上找到。
現場展示櫃將於2025年3月19日在INZOI官方YouTube和Twitch頻道上的UTC 01:00舉行。該展示將詳細說明早期訪問定價,DLC計劃,開發路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道已經提供了新的早期訪問預告片。
Inzoi於2025年3月28日在Steam上啟動,併計劃了PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC版本。尚未宣布遊戲機的特定發布日期。訪問我們的INZOI頁面以獲取最新更新。






