Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

작가 : Brooklyn Mar 16,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서는 너무 많은 Zois가 가난한 업장으로 죽으면 도시가 거칠게 황폐해질 수 있습니다. Inzoi 의 흥미로운 카르마 시스템과 다가오는 초기 액세스 릴리스에 대해 자세히 알아보십시오.

Inzoi 도시는 유령 도시가 될 수 있습니다

도시의 운명은 조이 카르마에 달려 있습니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서 도시의 번영은 주민의 업장과 직접 연결되어 있습니다. Inzoi Director Hyungjun Kim은 최근 PC 게이머 매거진 인터뷰에서 밝혔 듯이, "각 Zoi 행동은 카르마에 영향을 미칩니다. 죽음에 따라 업장은 운명을 결정합니다. 카르마는 유령이되어 재건 전에 업장이 필요합니다."

이 유령의 Zois의 잉여는 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 김씨는 "너무 많은 유령들은 새로운 Zois가 태어나지 않고 가족 창조를 중단하지 못하게한다. 플레이어는 유령 도시가되는 것을 피하기 위해 도시의 전반적인 업장을 관리 할 책임이있다"고 설명했다. 이것은 전략적 깊이의 매력적인 계층을 추가하여 플레이어가 조이스의 행동을 신중하게 고려하도록 요구합니다.

Kim은 게임의 도덕에 대한 접근 방식을 명확히했습니다. "시스템은 단순히 '좋은'행동을 보상하지 않고 '나쁜'행동을 처벌하지 않습니다. 인생의 복잡성은 단순한 바이너리로 축소 될 수 없습니다. 모든 삶은 의미와 가치를 가지고 있습니다." 그는 Inzoi 의 업장 시스템이 플레이어가 다양한 이야기와 삶 자체의 해석을 탐구하도록 권장한다고 강조했다.

새로운 길을 만들면서 심즈 유산을 존중합니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어 있으며, 심즈가 한동안 직면 한 가장 큰 도전은 잠재적으로 발생했습니다. 그러나 Kim은 Inzoi를 직접 경쟁자로 보지 않습니다.

그는 "우리는 Inzoi를 경쟁이 아니라 장르의 팬들을위한 또 다른 옵션으로 본다"고 말했다. 그는 심즈 레거시에 대한 깊은 존경을 표명하면서 인생 시뮬레이션 게임에서 그러한 깊이와 복잡성을 만드는 데 큰 도전을 인정했습니다. "생명"자체의 깎아 지른 범위는 모든 측면을 엄청나게 어렵게 만듭니다.

Inzoi는 고유 한 기능을 통해 차별화하는 것을 목표로합니다. Kim은 " Inzoi는 플레이어들에게 현실적인 시각 (Unreal Engine 5), 깊은 커스터마이즈 및 AI 중심의 창조적 인 도구를 사용하여 자신의 삶을 형성 할 수있는 자유를 제공합니다. 우리는 플레이어가 이러한 기능을 탐색하고 자신의 이야기의 주인공이되도록 권장합니다."

조기 액세스 런칭 및 온라인 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 의 초기 액세스 시작 날짜가 공개되었습니다 : 2025 년 3 월 28 일, Steam의 00:00 UTC. 전세계 출시 일정은 공식 Inzoi 웹 사이트에서 제공됩니다.

라이브 쇼케이스는 2025 년 3 월 19 일 Inzoi 의 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 UTC 01:00에 열립니다. 이 쇼케이스는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 자세한 내용을 자세히 설명합니다. 새로운 초기 액세스 티저는 이미 YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.

Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 조기 액세스를 시작하며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 버전이 계획되어 있습니다. 콘솔의 특정 릴리스 날짜는 발표되지 않았습니다. 최신 업데이트를 보려면 Inzoi 페이지를 방문하십시오.