Xbox Game Pass与印第安纳·琼斯(Indiana Jones),使命召唤;硬件销售减少
作者 : Alexander
May 28,2025
在微软的第二季度投资者电话中,首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)宣布,由Machinegames开发的印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子吸引了400万球员。尽管其游戏部门的收入报告相对柔和,但这个冠军头衔却是一个亮点,获得了批评的赞誉,无数的赞誉和重要的球员群。尽管确切的销售数字由于将其包含在Xbox Game Pass中而具有挑战性,但达到400万玩家是一个显着的成就,尤其是考虑到现代AAA AAA INDIANA JONES游戏的不确定性。
该游戏获得了评论家的高分,并被描述为“不可抗拒,身临其境的全球寻宝”。它也被提名为年度最佳游戏和最佳Xbox游戏,反映了其在行业中的影响。有关更详细的评论,您可以在此处阅读我们的完整分析。
在其他Xbox新闻中,微软报道了上个季度Game Pass PC订阅30%,创造了新的季度收入记录。 Cloud Gaming也有很强的参与度,记录了1.4亿小时的流媒体游戏玩法。这些努力导致Xbox内容和服务收入增长2%。但是,仍然存在挑战。尽管游戏通行证的表现比预期的要好,但总体游戏收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。
这表明微软仍然面临游戏机和硬件市场的竞争。尽管如此,该公司对游戏通行证的持续承诺似乎取得了积极的结果。 PC上游戏通行证的增长与上个季度的强大游戏发行阵容对齐,包括印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《大圈》(Great Circle) , 《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator 。所有这些标题均在游戏通行证第一天提供,以供最终订户使用,从而进一步推动采用和参与度。
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