巫师4具有复杂性和东欧根源

作者 : Aiden Mar 04,2025

巫师4具有复杂性和东欧根源

《巫师4》向CIRI承诺,充满了充满挑战的道德困境。最近的开发人员见解,包括幕后视频日记,重点是预告片的创作,阐明了游戏的设计理念。

一个重点是对中欧文化的真实刻画。开发团队强调了角色外表所反映的各种区域特征,并指出:“我们的角色拥有独特的特征,即您在该地区村庄中很容易找到的面包和发型。中欧文化非常丰富,我们已经从中广泛吸引了它来制作一个沉浸世界的世界。”

巫师4的叙事反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说中发现的道德歧义。开发人员解释说:“我们的故事陷入了道德灰色地区,反映了我们认为的东欧思维方式。没有简单的答案,只有灰色的阴影。玩家将不断面对小邪恶和主要的邪恶,反映了现实生活中的复杂性。”

最近发布的预告片是游戏总体叙事的视觉表现。它强调了一个没有简单的善与恶与邪恶的世界,要求玩家仔细评估情况并做出艰难的选择。这种方法旨在提供更复杂和引人入胜的经验,并忠于Sapkowski的文学作品,同时推动互动讲故事的可能性。

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