巫師4具有復雜性和東歐根源
作者 : Aiden
Mar 04,2025
《巫師4》向CIRI承諾,充滿了充滿挑戰的道德困境。最近的開發人員見解,包括幕後視頻日記,重點是預告片的創作,闡明了遊戲的設計理念。
一個重點是對中歐文化的真實刻畫。開發團隊強調了角色外表所反映的各種區域特徵,並指出:“我們的角色擁有獨特的特徵,即您在該地區村莊中很容易找到的麵包和髮型。中歐文化非常豐富,我們已經從中廣泛吸引了它來製作一個沉浸世界的世界。”
巫師4的敘事反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的道德歧義。開發人員解釋說:“我們的故事陷入了道德灰色地區,反映了我們認為的東歐思維方式。沒有簡單的答案,只有灰色的陰影。玩家將不斷面對小邪惡和主要的邪惡,反映了現實生活中的複雜性。”
最近發布的預告片是遊戲總體敘事的視覺表現。它強調了一個沒有簡單的善與惡與邪惡的世界,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的選擇。這種方法旨在提供更複雜和引人入勝的經驗,並忠於Sapkowski的文學作品,同時推動互動講故事的可能性。
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