“维克多·安东诺夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的艺术家,死于52”
Viktor Antonov是一位有远见的艺术总监Viktor Antonov因其在标志性的视频游戏中的工作而闻名,例如《半衰期2》和《耻辱》,他在52岁时惨遭逝世。该消息得到了半衰期的作家Marc Laidlaw的证实,他通过现已被删除的Instagram故事帖子,在那里他将Antonov称为“精彩和原始的人”,并使某人变得更好。
游戏社区很快就表达了对安东诺夫(Antonov)贡献的悲伤和钦佩。 Lambdageneration是一个著名的游戏新闻媒体,在Twitter上表示哀悼,与整个行业的悲伤感相应。
Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,强调了他在Arkane Studios的成功以及他作为朋友和灵感的个人影响方面的关键作用。 Colantonio的观点是由Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith回应的,后者回忆起Antonov的幽默和机智以及他的专业成就。
贝塞斯达(Bethesda)的前营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也去了Twitter,表达了他对安东诺夫(Antonov)逝世的悲伤,称赞他的独特才华以及他的工作给无数球员带来的喜悦。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,搬到了巴黎,然后在90年代中期进入Xatrix Entertainment进入视频游戏行业,后来成为Gray Matter Studios。他在Valve留下了自己的印记,是《半条命2》世界背后的主要创意之一,尤其是设计了标志性的城市17。
除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)为动画电影复兴和神童做出了贡献,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,从运输设计和广告过渡到新兴的视频游戏行业,在那里他发现了承担创造性风险并建立整个世界的自由。
安东诺夫(Antonov)在《半衰期2》中设计的17号城市设计的灵感来自于他的童年城市索非亚(Sofia),再加上贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。他上次公开露面是在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,在那里他讨论了他的作品背后的灵感和视觉设计。
维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)在游戏界的遗产将继续启发和影响游戏开发商和艺术家的后代。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。






