“維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”
Viktor Antonov是一位有遠見的藝術總監Viktor Antonov因其在標誌性的視頻遊戲中的工作而聞名,例如《半衰期2》和《恥辱》,他在52歲時慘遭逝世。該消息得到了半衰期的作家Marc Laidlaw的證實,他通過現已被刪除的Instagram故事帖子,在那裡他將Antonov稱為“精彩和原始的人”,並使某人變得更好。
遊戲社區很快就表達了對安東諾夫(Antonov)貢獻的悲傷和欽佩。 Lambdageneration是一個著名的遊戲新聞媒體,在Twitter上表示哀悼,與整個行業的悲傷感相應。
Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,強調了他在Arkane Studios的成功以及他作為朋友和靈感的個人影響方面的關鍵作用。 Colantonio的觀點是由Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應的,後者回憶起Antonov的幽默和機智以及他的專業成就。
貝塞斯達(Bethesda)的前營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也去了Twitter,表達了他對安東諾夫(Antonov)逝世的悲傷,稱讚他的獨特才華以及他的工作給無數球員帶來的喜悅。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,搬到了巴黎,然後在90年代中期進入Xatrix Entertainment進入視頻遊戲行業,後來成為Gray Matter Studios。他在Valve留下了自己的印記,是《半條命2》世界背後的主要創意之一,尤其是設計了標誌性的城市17。
除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為動畫電影復興和神童做出了貢獻,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業,在那裡他發現了承擔創造性風險並建立整個世界的自由。
安東諾夫(Antonov)在《半衰期2》中設計的17號城市設計的靈感來自於他的童年城市索非亞(Sofia),再加上貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他上次公開露面是在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,在那裡他討論了他的作品背後的靈感和視覺設計。
維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)在遊戲界的遺產將繼續啟發和影響遊戲開發商和藝術家的後代。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。






