《沙丘:觉醒》制作组回应高峰期PVP与荒漠难题

作者 : Stella Nov 16,2025

《沙丘:觉醒》开发商Funcom已确认正在着手解决深漠地区的多项玩家关切,包括对重生计时器的调整。

尽管Funcom此前承诺将修正玩家在PvP中受直升机攻击困扰的问题——这目前仍是核心矛盾——首席创意官乔尔·拜洛斯现身Reddit讨论帖评论区,向社区保证团队正在积极制定解决方案。

"我们正针对这些问题推行多项修改与修复。感谢各位的耐心等待。"拜洛斯表示。

Play

拜洛斯是针对Reddit用户rustypipe7889的帖子作出的回应,该用户详细阐述了《沙丘:觉醒》PvP机制与深漠体验的弊端。主要争议点在于PvP区域的即时重生设定("即使赢得持久战,败方也会立即在附近复活")。

与此同时,其他玩家反馈了游戏终局阶段的不同问题,不过拜洛斯尚未直接回应这些具体批评。"终局内容完全缺乏体系,"Reddit用户Darqsat指出

"深漠区域未为PvE玩家提供有吸引力的内容,因此除硬核PvP爱好者外通常人迹罕至。官方设定的PvE内容在第五阶杜拉铝阶段便告终结。玩家要么尝试不同配装,专注基地建设,要么直接弃游。没有任何要素激励他们深入探索沙漠——没有传奇剧情任务,没有专属PvE奖励如载具部件或基地模块,什么都没有。"

Play

这些终局内容争议浮现之际,这款生存类MMO于周末创下189,333人同时在线的新纪录

《沙丘:觉醒》取得了现象级开局,在Steam平台维持'特别好评'评级。6月10日发售数小时内,Funcom这款生存MMO在Valve平台同时在线人数突破14.2万。您也可以通过我们持续更新的《沙丘:觉醒》评测了解初步体验。

新玩家可查阅全部《沙丘:觉醒》职业体系,并关注我们持续完善的攻略指南获取剧情详解。若想提升在阿拉基斯的生存能力,请参考资源分布指南定位铁矿石钢材铝材等关键物资。