듄: 각성, 개발사가 피크 서지에서 PvP와 사막 문제 해결 방안 공개

작가 : Stella Nov 16,2025

듄: 어웨이크닝 개발사 Funcom은 리스폰 타이머 조정을 포함한 디ープ 데저트의 다양한 플레이어 우려 사항을 해결하기 위해 "노력 중"이라고 밝혔습니다.

Funcom이 이전에 PvP에서 헬리콥터 공격에 좌절한 플레이어들을 위한 곧 출시될 수정 사항을 확인했음에도 — 이는 여전히 큰 문제로 남아 있습니다 — 최고 크리에이티브 책임자 조엘 바일로스가 레딧 게시물 댓글란에 등장하여 팀이 적극적으로 해결책을 마련 중임을 커뮤니티에 재확신시켰습니다.

"저희는 이러한 문제들에 대해 여러 변경 사항과 수정 작업을 진행 중입니다. 여러분의 양해에 감사드립니다,"라고 바일로스는 밝혔습니다.

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바일로스는 레딧 사용자 rustypipe7889의 게시물에 응답했으며, 해당 게시물에서는 듄: 어웨이크닝의 PvP 메커니즘과 디ープ 데저트 경험에 대한 우려를 상세히 설명했습니다. 주요 불만 사항은 PvP 지역의 즉시 리스폰 타이머에 관한 것입니다("장기전에서 승리한 후에도 패배한 팀이 바로 주변에서 즉시 리스폰됩니다").

한편, 다른 플레이어들은 듄: 어웨이크닝에서 다른 엔드게임 문제를 보고했지만, 바일로스는 아직 이러한 특정 불만 사항에 직접적으로 답변하지는 않았습니다. "엔드 게임이 완전히 무질서합니다,"라고 레딧 사용자 Darqsat이 표명했습니다.

"디ープ 데저트는 PvE 플레이어에게 매력적인 콘텐츠를 제공하지 않기 때문에, 매우 헌신적인 PvP 애호가들을 제외하면 일반적으로 비어 있습니다. 공식적으로 PvE 콘텐츠는 듀랄루미늄으로 T5에서 끝납니다. 플레이어들은 다양한 빌드를 실험하거나, 기지 건설에 집중하거나, 아니면 단순히 플레이를 중단합니다. 사막을 더 탐험하도록 유도하는 것은 없습니다 — 전설적인 스토리 퀘스트도, 차량 부품이나 기지 부품 같은 PvE 전용 아이템도, 정말 아무것도 없습니다."

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이러한 엔드게임 비판은 이 서바이벌 MMO가 주말 동안 189,333명의 동시 접속자 수로 새로운 정점을 기록했음에도 불구하고 제기되고 있습니다.

듄: 어웨이크닝은 출시 후 뛰어난 성적을 거두며 Steam에서 '매우 긍정적인' 사용자 평가를 유지하고 있습니다. 6월 10일 출시 몇 시간 만에 Funcom의 서바이벌 MMO는 Valve 플랫폼에서 142,000명 이상의 동시 접속자를 끌어모았습니다. 또한 진행 중인 듄: 어웨이크닝 리뷰에서 우리의 첫인상을 확인해 볼 수도 있습니다.

새로 시작하는 분들을 위해, 사용 가능한 모든 듄: 어웨이크닝 캐릭터 클래스를 살펴보고 상세한 스토리 가이드를 위한 듄: 어웨이크닝 공략을 따라가 보세요. 아라키스에서의 생존율을 높이려면 듄: 어웨이크닝 자원 가이드를 참고하여 , 강철, 알루미늄 및 기타 필수 자원의 위치를 찾아보세요.