『Dune:Awakening』開発陣、PVPと砂漠問題に対応―ピーク時のサーバー負荷対策を解説
Dune: Awakeningの開発元Funcomは、デザート地域におけるさまざまなプレイヤーの懸念事項、特にリスポーン時間の調整を含む問題の解決に「取り組んでいる」ことを認めました。
Funcomは以前、PvPにおけるヘリコプター攻撃に不満を抱くプレイヤー向けの修正を近々実施することを確認していましたが、この問題は依然として深刻なままです。そのような中、最高クリエイティブ責任者のジョエル・バイロスが、Redditの投稿のコメント欄に現れ、チームが積極的に解決策に取り組んでいることをコミュニティに伝え、安心させました。
「これらの問題に対していくつかの変更と修正を実施中です。ご辛抱いただきありがとうございます」とバイロスは述べています。
バイロスは、Redditユーザーrustypipe7889による『Dune: Awakening』のPvPメカニクスとデザート体験に関する懸念を詳述した投稿に返信していました。主な不満点の一つは、PvPゾーンにおける即時リスポーンタイマーです(「長引いた戦闘に勝利した後でさえ、敗れたチームがすぐ近くに即座に復活する」)。
一方、他のプレイヤーたちは『Dune: Awakening』における別のエンドゲーム関連の問題を報告していますが、バイロスはこれら特定の苦情にはまだ直接言及していません。「エンドゲームは完全に混乱している」とRedditユーザーのDarqsatは述べています。
「デザート地域にはPvEプレイヤー向けの魅力的なコンテンツが何もないため、ごく一部の熱心なPvP愛好家を除けば、通常は誰もいません。公式には、PvEコンテンツはT5のデュラルミニウムで終了します。プレイヤーはさまざまなビルドを試したり、基地の建設に集中したり、あるいは単にプレイをやめたりしています。彼らが砂漠をさらに探検するよう促すものは何もありません——伝説的なストーリークエストも、車両パーツや基地の部品のようなPvE専用アイテムも、まったく何もないのです。」
これらのエンドゲームに対する批判は、このサバイバルMMOが週末に189,333人という新しい同時接続プレイヤー数のピークを記録した直後に表面化しています。
『Dune: Awakening』は非常に好調なローンチを経験し、Steamでは「非常に好評」のユーザー評価を維持しています。6月10日のリリースから数時間以内に、FuncomのこのサバイバルMMOはValveのプラットフォームで142,000人以上の同時接続プレイヤーを集めました。また、進行中のDune: Awakeningレビューで私たちの初期の印象もご覧いただけます。
初心者の方は、利用可能な全てのDune: Awakeningキャラクタークラスを確認し、詳細なストーリーガイドとなるDune: Awakening攻略ガイド(執筆中)に従ってください。アラキスでの生存率を高めるには、鉄、鋼、アルミニウム、その他の必須素材を見つけるためのDune: Awakening資源ガイドを参照してください。