Danganronpa Devs分支,尊重根源

作者 : Jason Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase在首席执行官Yasuhiro Iizuka的领导下,Spike Chunsoft正在战略性地扩大其西方市场的影响力,同时仍然致力于其忠实的粉丝群。 这种测得的方法平衡了对新流派的探索,并向多年来支持该公司的核心受众的奉献精神。

Spike Chunsoft的测量西方扩张

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其沉浸式的叙事游戏而闻名,例如 danganronpa 零逃生,Spike Chunsoft正在仔细地使其投资组合多样化。 在Bitsummit Drift的最近一次采访中,Iizuka强调了该公司在保持其核心身份的同时企图超越其既定优势的意图。

“我们的力量在于与日本的利基亚文化和动漫有关的内容,” Iizuka说。 尽管冒险游戏仍然是核心,但他强调了其他类型的战略性增加。 但是,这种扩展将是逐渐和故意的。

“我们不会大大扩展我们的内容,” Iizuka澄清说。 他承认,突然转向FPS或格斗游戏等流派,或仅出版西方观众的西方冠军,这将是一个失误,将公司置于一个不熟悉的且潜在的成功领域。

Spike Chunsoft的多元化作品集超出了其标志性的“动漫风格”的叙事冒险之外的叙事冒险之外,还包括参加体育运动(

Mario&Sonic在Rio 2016奥运会),Fighting Force(跳跃力 ),摔跤( Fire Pro摔跤)。 此外,该公司已成功发布了日本流行的西方冠军,例如迪斯科岛:最终削减 Cyber​​punk 2077 (PS4)和 Witcher 系列。

Iizuka对粉丝满意度的承诺至关重要。 他强调说:“我们珍惜我们的粉丝。”旨在培养一个忠实的追随者,反复回来。 在有望继续交付心爱的游戏和产品的同时,他还暗示了“惊喜”以保持玩家的参与。Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

这些惊喜的性质仍然没有公开,但是Iizuka对粉丝群的奉献精神很明显。 他肯定:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不会背叛他们。”