Danganronpa Devs分支,尊重根源

作者 : Jason Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase在首席執行官Yasuhiro Iizuka的領導下,Spike Chunsoft正在戰略性地擴大其西方市場的影響力,同時仍然致力於其忠實的粉絲群。 這種測得的方法平衡了對新流派的探索,並向多年來支持該公司的核心受眾的奉獻精神。

Spike Chunsoft的測量西方擴張

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其沉浸式的敘事遊戲而聞名,例如 danganronpa 零逃生,Spike Chunsoft正在仔細地使其投資組合多樣化。 在Bitsummit Drift的最近一次采訪中,Iizuka強調了該公司在保持其核心身份的同時企圖超越其既定優勢的意圖。

“我們的力量在於與日本的利基亞文化和動漫有關的內容,” Iizuka說。 盡管冒險遊戲仍然是核心,但他強調了其他類型的戰略性增加。 但是,這種擴展將是逐漸和故意的。

“我們不會大大擴展我們的內容,” Iizuka澄清說。 他承認,突然轉向FPS或格鬥遊戲等流派,或僅出版西方觀眾的西方冠軍,這將是一個失誤,將公司置於一個不熟悉的且潛在的成功領域。

Spike Chunsoft的多元化作品集超出了其標誌性的“動漫風格”的敘事冒險之外的敘事冒險之外,還包括參加體育運動(

Mario&Sonic在Rio 2016奧運會),Fighting Force(跳躍力 ),摔跤( Fire Pro摔跤)。 此外,該公司已成功發布了日本流行的西方冠軍,例如迪斯科島:最終削減 Cyber​​punk 2077 (PS4)和 Witcher 係列。

Iizuka對粉絲滿意度的承諾至關重要。 他強調說:“我們珍惜我們的粉絲。”旨在培養一個忠實的追隨者,反複回來。 在有望繼續交付心愛的遊戲和產品的同時,他還暗示了“驚喜”以保持玩家的參與。Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

這些驚喜的性質仍然沒有公開,但是Iizuka對粉絲群的奉獻精神很明顯。 他肯定:“我們的粉絲已經支持我們多年了,我們不會背叛他們。”