音速小子:轟炸全球上市再度延期
作者 : Liam
Sep 29,2025
是什麼拖住了藍色旋風?
《索尼克亂鬥》的開發歷程
最初於2024年5月作為SEGA進軍手遊市場的項目發布,《索尼克亂鬥》緊接著SEGA以7.72億美元收購《憤怒鳥》開發商Rovio的戰略布局。這項合作旨在結合SEGA的IP實力與Rovio的手遊專長。
遊戲原本承諾在2024年冬季推出,主打手機平臺32人大亂鬥、季節性造型道具,以及經典索尼克角色的Q版造型。
然而:
- 2025年2月:發售延期至2025年春季
- 2025年4月:全球上市日期定為5月8日
- 2025年5月:在上市前一周突然宣布延期
區域測試反饋促使重大調整
在40多個國家的測試期間,玩家反映:
- 操控過於滑溜
- 鏡頭視角問題
- 小隊模式錯誤
SEGA2025年3月財報聲明:「我們正與Rovio合作,在全球化發行前實施區域測試中發現的改進方案。」
1.2.0版本亮點前瞻
這次延遲更新將帶來:
- 亂鬥排行榜: 競爭性聯賽系統
- 戰隊系統: 團隊進度與獎勵
- 技能機制: 角色專屬能力
遊戲還將簡化養成系統,使用通用的「調校扳手」取代繁雜的強化素材。
延遲非棄坑
雖然令粉絲沮喪,這些延期正體現SEGA對品質的堅持。憑藉Rovio的手遊專業與持續玩家反饋,拉長的開發週期預示《索尼克亂鬥》有潛力成為完善的手遊體驗,而非倉促上架的產品。
團隊確認多數限時造型將在上市後返場,確保全球玩家公平取得機會。
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