報告顯示
Newzoo的PC&Console遊戲報告2025的最新分析闡明了遊戲行業不斷發展的趨勢,尤其是突出了《大皇家戰鬥》類型的變化。根據Newzoo的數據,《大皇家比賽的遊戲時間》已從2021年的19%下降到2024年的12%。在更廣泛的遊戲領域的背景下,這種下降是在射擊遊戲和射手游戲的背景下設定的,射擊皇家遊戲仍然指揮總數的40%,總體上的40%,射擊遊戲將射擊遊戲視為Royale Playtime Playtime declines declines declines oftick oftick oftick。
儘管流派的整體收縮,但Fortnite在戰斗大賽空間中的統治地位顯著擴大。該遊戲的份額從2021年的43%飆升至2024年的77%,這表明了Fortnite的韌性和越來越多的吸引力在不斷變化的球員偏好中。
In parallel, role-playing games (RPGs) have experienced a notable rise, increasing from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's report highlights that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield,強調這些遊戲對流派增長的重大影響。
Newzoo的發現反映了遊戲界對玩家注意的激烈競爭。儘管像Fortnite這樣的堅定者,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》保持著立足點,但其他遊戲卻難以保持玩家的興趣。同時,射手和RPG正在獲得地面,諸如漫威競爭對手和鮑德爾的登機口3的成功標題典型地體現了這些流派的強度。
Fortnite通過不斷的更新和各種遊戲體驗的適應和發展的能力可能導致了其持久的知名度。隨著遊戲趨勢隨著受眾興趣的不斷變化的發展,該行業無疑將在未來幾年內進一步轉變。





