Fortnite는 Battle Royale의 관심 감소로 지배적이라고 보고서에 따르면
Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025의 최근 분석에 따르면 게임 업계의 진화 트렌드, 특히 Battle Royale 장르의 변화를 강조합니다. Newzoo의 데이터에 따르면 Battle Royale 게임의 플레이 타임은 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 감소했습니다.이 감소는 슈터 게임과 Battle Royale 게임이 여전히 전체 플레이 타임의 상당한 40%를 명령하는 광범위한 게임 환경을 배경으로 설정되어 있으며, 슈터 게임은 Battle Royale 플레이 타임이 거부되면서 촬영자 게임이 여전히 상승합니다.
장르의 전반적인 수축에도 불구하고 Fortnite는 Battle Royale 공간 내에서 지배력을 크게 확대했습니다. 이 장르에 대한 게임의 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 급증하여 Fortnite의 탄력성과 선수 선호도를 바꾸는 동안 호소력이 높아졌습니다.
동시에, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%의 플레이 시간에서 2024 년 13%로 증가하면서 주목할만한 상승을 경험했습니다. Newzoo의 보고서는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Hongwart : Hongwart : Hongwart, Hongarts Legciation, Hongwart와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 릴리스에 전념했다고 강조했습니다. 이 게임이 장르의 성장에 미치는 영향.
Newzoo의 연구 결과는 게임 세계에서 플레이어의 관심에 대한 강렬한 경쟁을 반영합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 발판을 유지하지만 다른 게임은 플레이어의 관심을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 동시에, Shooter와 RPG는 Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 성공적인 타이틀과 함께이 장르의 강점을 보여줍니다.
끊임없는 업데이트를 통해 Fortnite의 적응 및 진화 능력과 다양한 게임 경험이 지속적인 인기에 기여했을 것입니다. 변화하는 청중의 관심사로 게임 트렌드가 계속 발전함에 따라 업계는 의심 할 여지없이 앞으로 몇 년 동안 더 많은 변화를 목격 할 것입니다.





