Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、と報告書は示しています

著者 : Natalie May 13,2025

NewZooのPC&Console Gaming Report 2025からの最近の分析は、ゲーム業界内の進化する傾向に光を当てており、特にBattle Royaleのジャンルの変化を強調しています。 NewZooのデータによると、Battle Royale GamesのPlaytimeは2021年の19%から2024年の12%に低下しました。この減少は、シューターゲームとバトルロワイヤルゲームが一緒に合計プレイタイムの大幅な40%をコマンドしているより広いゲームランドスケープを背景に設定されています。

ジャンルの全体的な収縮にもかかわらず、Fortniteはバトルロワイヤルスペース内での優位性を著しく拡大しました。このジャンルのゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増しており、プレイヤーの好みを変えた中でFortniteの回復力と魅力の高まりを示しています。

並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)は顕著な上昇を経験し、2021年のプレイタイムの9%から13%に増加しました。NewZooのレポートは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要リリースに専念していることを強調しています。ジャンルの成長に対するこれらのゲームの大きな影響を強調しています。

NewZooの調査結果は、ゲームの世界でのプレイヤーの注意を喚起する激しい競争を反映しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は足場を維持していますが、他のゲームはプレイヤーの関心を維持するのに苦労しています。同時に、シューティングゲームとRPGは、マーベルライバルやバルドゥールのゲート3などのタイトルを成功させ、これらのジャンルの強さを例示しています。

絶え間ない更新とさまざまなゲームエクスペリエンスを通じて、適応と進化するFortniteの能力は、その永続的な人気に貢献している可能性があります。視聴者の関心が変化するとゲームの傾向が進化し続けるにつれて、業界は間違いなく今後数年間でさらなる変化を目撃するでしょう。