數十年的挑戰:在《模擬人生4》中穿越時間的旅程4
在《模擬人生4十年挑戰》中踏上曆史旅行!這項引人入勝的社區創造的挑戰使您的模擬人生可以在不同的時代體驗生活,從而為遊戲增添了獨特的複雜性。本指南概述了每個十年的規則和困難。
挑戰概述和規則:
挑戰從1890年到2010年(或2020年,取決於您的喜好),每兩個遊戲天數代表一年。自動老化是殘疾人的,預期壽命根據出生年份(1950年前和1950年後)而變化。首先是一對年輕的模擬人生或已婚夫婦。父母也可能包括在家庭中。服裝應該反映時代。特定位置受到限製(1950年代之前的Del sol Sol Valley,Sulani用於現實主義)。單身模擬人生允許公寓,但婚姻需要一所房子。技術使用僅限於遊戲必需品,反映了曆史準確性。工作選擇也應與該時代保持一致。
十年特定的困難:
有關詳細規則,請谘詢可愛的Coffee Gal的綜合指南。這是每個十年獨特挑戰的摘要:
- 1890年代:僅男性繼承人;女兒(具有創造性的特征)在婚姻上移出;沒有woohoo,隻有“嚐試嬰兒”;家庭分娩;適合時期的男性工作(例如木工);婦女專注於家庭職責(寡婦例外);沒有電;高中可選小學;大學允許有相關的專業;建立一個牛植物。
- 1900年代:允許燈;室內管道(無淋浴);其他1890年代的規則適用;允許留聲機。
- 1910年代:第二次世界大戰的青少年,年輕人和成年男性;牛植物蛋糕的消耗(骰子卷決定額外的消費或返回家園);如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中強製性(需要C平均);婦女可以從事手動勞動工作;戰後男性大學出勤。
- 1920年代:允許女繼承人;女兒不需要創意特質。談論廣播,電影和所有照明選項;婦女可以在更廣泛的情況下工作;沒有酒精(禁令)。
- 1930年代:允許大學的小桶;大蕭條(開始時失業,一周後新工作);每天一頓一頓飯,其他人被清理/成年/捕獲;禁止結束。
1。 1940年代:第二次世界大戰草案(與第二次世界大戰相同的規則);擁有四個或更多植物的勝利花園;允許恒溫器,洗衣機和幹衣機;強製電台(每天一次聆聽一個小時的SIM卡);沒有對不良高中成績的懲罰;青少年可以有兼職工作。 2。 1950年代:朝鮮戰爭草案(大兒子);允許淋浴和廉價電視;無線電聆聽不是強製性的;高中強製性;電話允許打電話。 3。 1960年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);任何大學專業都允許;婦女產假; woohoo允許。 4。 1970年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);婚姻鼓勵而不是強製性;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。 5。 1980年代:允許遊戲;至少一個SIM必須從事商業職業;允許科學嬰兒;醫院出生。 6。 1990年代:筆記本電腦允許;看電視不受限製;沒有設備/家具限製;允許發短信; Y2K庇護所建築(三天住宿)。 7。 2000年代:沒有計算機或電話限製(Trendi除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視都允許。 8。 2010s:沒有印刷新聞;同性婚姻允許;允許所有兼職工作;肉牆,潮流和天氣生成器可用。 幾十年的挑戰提供了獨特而有意義的Sims 4體驗。雖然 Eco Lifestyle Pack促進了挑戰,但它適用於各種包裝組合。享受您的曆史模擬旅程!
*模擬人生4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。







