"Tương lai của Wonder Woman không chắc chắn sau 5 năm thất bại"
2025 là một năm lớn đối với DC. Bộ phim Superman của James Gunn sẽ ra mắt DCU mới, DC Studios có một số tác phẩm điện ảnh và truyền hình trong đường ống, và vũ trụ tuyệt đối trong truyện tranh đang tạo ra những làn sóng đáng kể trong bộ phận xuất bản của DC. Giữa sự phấn khích này đối với một Slate mới của DC Universe Media, một câu hỏi lớn hiện ra lớn: chuyện gì đang xảy ra với Wonder Woman? Được tạo bởi William Moulton Marston và HG Peter, cô là một trong những siêu anh hùng dễ nhận biết nhất và là một nhân vật quan trọng trong vũ trụ DC, nhưng sự hiện diện của cô trong nhượng quyền thương mại DC gần đây đã rất khan hiếm.
Bên ngoài truyện tranh, Diana của Themyscira đã phải đối mặt với nhiều thất bại trong vài năm qua. Nhượng quyền phim hành động trực tiếp của cô đã đấu tranh sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Wonder Woman 1984, và cô đáng chú ý vắng mặt trong đội hình DCU hiện tại, với Gunn và nhóm của anh chọn thay vào đó để tập trung vào một chương trình về Amazons. Diana chưa bao giờ có một loạt phim hoạt hình chuyên dụng, và trò chơi video solo đầu tiên được dự đoán của cô, được công bố vào năm 2021, đã bị hủy bỏ . Điều này đặt ra câu hỏi: Warner Bros. đang làm gì với một trong những siêu anh hùng nữ mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại? Hãy xem xét làm thế nào Warners và DC có thể xử lý sai Wonder Woman.
Một cú đánh kỳ diệu --------------Ở đỉnh cao của cuộc thi giữa Vũ trụ Điện ảnh Marvel và DCEU vào cuối những năm 2010, bộ phim Wonder Woman đầu tiên nổi lên như một trong những câu chuyện thành công không thể phủ nhận nhất của DCEU. Được phát hành vào năm 2017, nó đã thu được phần lớn các đánh giá tích cực và thu về hơn 800 triệu đô la trên toàn thế giới. Sau những phản ứng gây chia rẽ với Batman v Superman và Suicide Squad, vai diễn Diana của Patty Jenkins đã cộng hưởng với khán giả theo cách mà các bộ phim DC trước đây không có. Mặc dù không hoàn hảo, với các vấn đề hành động thứ ba và hiệu suất của Gal Gadot tập trung nhiều vào sự đĩnh đạc và hành động hơn là độ sâu của nhân vật, thành công của bộ phim cho thấy sự khởi đầu của một nhượng quyền thương mại đầy hứa hẹn.
Tuy nhiên, phần tiếp theo, Wonder Woman 1984 , được phát hành vào năm 2020, đã không đáp ứng được sự hoan nghênh tương tự. Nó đã phân chia các nhà phê bình và không thể thu lại ngân sách của mình tại phòng vé, một phần do phát hành đồng thời trên HBO Max giữa đại dịch Covid-19. Tuy nhiên, các vấn đề của bộ phim, bao gồm một câu chuyện có cấu trúc kém, sự mâu thuẫn âm thanh và các yếu tố có vấn đề không được giải quyết (như Diana có quan hệ tình dục với Steve Trevor của Chris Pine khi anh ta đang sống trong cơ thể của một người đàn ông khác), tiếp tục xa lánh khán giả. Phần tiếp theo này là một sự thất vọng đáng kể so với người tiền nhiệm của nó, và mặc dù những thất bại này, một mục thứ ba đã bị loại bỏ khỏi sự phát triển. Thật đáng thất vọng khi thấy Wonder Woman ngồi ngoài chỉ sau một bộ phim áp đảo, đặc biệt là khi các nhân vật như Batman và Spider-Man thường xuyên nhận được khởi động lại và khởi chạy lại.
Hoàng tử Diana, mất tích trong hành động
Với DCU mới đã sẵn sàng để ra mắt một làn sóng thích ứng DC mới, người ta sẽ mong đợi Wonder Woman sẽ là ưu tiên hàng đầu. Tuy nhiên, Slate có tiêu đề Chương Một: Thần và Quái vật thiếu một dự án Wonder Woman chuyên dụng. Thay vào đó, James Gunn, người đứng đầu DC Studios và đối tác sản xuất Peter Safran đang tập trung vào các tài sản ít được biết đến như Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold, và chính quyền. Mặc dù không có gì sai khi khám phá IP tối nghĩa (như đã thấy với thành công của Gunn với Guardians of the Galaxy), đáng chú ý là các dự án này đang được phát triển cùng với các bản chuyển thể mới của Superman, Batman và Green Lantern, nhưng Wonder Woman vẫn vắng mặt.
DC Universe: Mọi bộ phim và chương trình truyền hình sắp tới
Xem 39 hình ảnh
Thay vì một dự án Wonder Woman, DCU đã tuyên bố Paradise Lost, một bộ phim truyền hình về Amazons của Themyscira đặt trước khi sinh ra của Wonder Woman. Trong khi khám phá lịch sử của Amazons và làm phong phú thần thoại của Wonder Woman là rất đáng khen ngợi, việc tạo ra một chương trình trong nhượng quyền thương mại Wonder Woman mà không có sự góp mặt của chính Wonder Woman gợi lên sự so sánh với vũ trụ Sony Marvel . Cách tiếp cận này đặt ra câu hỏi về niềm tin của DC Studios vào Diana như là trận hòa chính so với việc xây dựng thế giới liên quan của cô. Tại sao sự khẩn cấp để ra mắt nhượng quyền thương mại Batman thứ hai đồng thời, nhưng không có sự thúc đẩy tương tự cho một dự án Wonder Woman?
Cách tiếp cận thích ứng này đối với thành viên thứ ba của Trinity của DC lặp lại một mô hình quen thuộc. Vũ trụ hoạt hình DC từ những năm 90 và đầu những năm 2000 nổi bật nổi bật với Wonder Woman ở Justice League và Justice League Unlimited, nhưng cô không bao giờ nhận được một chương trình solo như Batman hay Superman. Trên thực tế, Wonder Woman chưa bao giờ có một bộ phim hoạt hình chuyên dụng mặc dù gần một thế kỷ kể từ lần xuất bản đầu tiên của cô. Cô ấy là một bộ phim hoạt hình trực tiếp của Vũ trụ DC Universe, nhưng chỉ có sự tham gia của hai: Wonder Woman năm 2009 và Wonder Woman: Bloodlines năm 2019. Với sự nổi tiếng của tiểu thuyết siêu anh hùng trong những thập kỷ gần đây, sự vắng mặt của một dự án Wonder Woman thật khó hiểu.
Trả lời kết quả của tôi chơi như Wonder Woman, Dammit ----------------------------------------------------------------------------------------------Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman được phát triển bởi Monolith Productions nhấn mạnh những thất vọng này. Mặc dù không rõ liệu hiệu suất kém của các trò chơi liên quan đến DC khác như Suicide Squad: Kill The Justice League và Multiversus đã góp phần vào sự sụp đổ của nó, nhưng việc mất vai trò hàng đầu đầu tiên của Diana trong một trò chơi cảm thấy như một cơ hội bị bỏ lỡ. Với các trò chơi hành động nhân vật trải qua sự hồi sinh, thời gian dường như đã chín muồi cho một trò chơi phiêu lưu hành động với sự tham gia của Diana, gần giống với God of War hoặc Ninja Gaiden.
Mặc dù Diana đã có thể chơi được trong các trò chơi như Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe và nhiều tựa game LEGO DC khác nhau, nhưng sự vắng mặt của một trò chơi hành động AAA có Wonder Woman đang rõ ràng. Thành công của nhượng quyền Batman Arkham của Rocksteady đã nhấn mạnh tiềm năng cho các trò chơi siêu anh hùng sinh lợi, nhưng DC chưa bao giờ tận dụng điều này với các trò chơi có Wonder Woman, Superman hay The Justice League. Thật đặc biệt khi xuất hiện lần đầu tiên của Diana trong dòng thời gian Arkham trong Suicide Squad: Kill the Justice League dẫn đến việc cô bị giết như một nhân vật không thể chơi được, trong khi các thành viên nam Justice League sống sót như những kẻ vô tính độc ác.
Sự kết hợp của một nhượng quyền phim đang chùn bước, thiếu loạt phim hoạt hình và đại diện trò chơi video kém phản ánh sự thiếu tôn trọng đáng thất vọng từ Warner Bros. và DC cho một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của họ. Nếu họ đánh giá thấp người anh hùng lớn thứ ba trong danh sách của họ, điều đó sẽ đặt ra nghi ngờ về sự quan tâm của họ đối với hàng ngàn nhân vật khác trong thương hiệu DC. Hy vọng, khởi động lại Superman của Gunn sẽ mở ra một kỷ nguyên mới của các bản chuyển thể DC, rời khỏi DCEU gặp khó khăn. Khi Warner Bros. khởi động lại nhượng quyền của họ, họ không được bỏ qua giá trị to lớn mà Hoàng tử Diana có thể mang lại cho doanh nghiệp của họ. Sau gần 100 năm, cả cô và người hâm mộ của mình đã chờ đợi đủ lâu.






