"Futuro de Wonder Woman incierto después de 5 años de contratiempos"
2025 es un gran año para DC. La película de Superman de James Gunn lanzará la nueva DCU teatralmente, DC Studios tiene varias producciones de cine y televisión en la tubería, y el universo absoluto en los cómics está haciendo olas significativas en la división editorial de DC. En medio de esta emoción por una nueva pizarra de DC Universe Media, una pregunta masiva se avecina: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, es una de las superhéroes más reconocibles y una figura clave en el universo de DC, pero su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido sorprendentemente escasa.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a numerosos contratiempos en los últimos años. Su franquicia cinematográfica de acción en vivo tuvo problemas después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU, con Gunn y su equipo eligiendo en su lugar centrarse en un espectáculo sobre las Amazonas. Diana nunca ha tenido una serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario anticipado, anunciado en 2021, fue cancelado . Esto plantea la pregunta: ¿Qué está haciendo Warner Bros. con una de las superhéroes femeninas más emblemáticas de todos los tiempos? Examinemos cómo Warners y DC podrían estar mal manejando Wonder Woman.
Un éxito maravilloso --------------En el apogeo de la competencia entre Marvel Cinematic Universe y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como una de las historias de éxito más innegables del DCEU. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las reacciones divisivas a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo hicieron. Si bien no es perfecto, con los problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot centrándose más en el equilibrio y la acción que la profundidad del personaje, el éxito de la película sugirió el comienzo de una franquicia prometedora.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no se encontró con la misma aclamación. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max en medio de la pandemia Covid-19. Sin embargo, los problemas de la película, que incluyen una narrativa mal estructurada, inconsistencias tonales y elementos problemáticos no abordados (como Diana que tiene relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras habitaba el cuerpo de otro hombre), aún más audiencias alienadas. Esta secuela fue una decepción significativa en comparación con su predecesor, y a pesar de estos contratiempos, una tercera entrada fue eliminada por el desarrollo. Es decepcionante ver a Wonder Woman marginada después de solo una película decepcionante, especialmente cuando personajes como Batman y Spider-Man con frecuencia reciben reinicios y relanzamientos.
Diana Prince, desaparecida en acción
Con la nueva DCU preparada para lanzar una nueva ola de adaptaciones de DC, uno esperaría que Wonder Woman sea una prioridad. Sin embargo, la pizarra titulada Capítulo Uno: Dios y monstruos carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran se centran en propiedades menos conocidas como los comandos de criaturas, la cosa del pantano, el oro de refuerzo y la autoridad. Si bien no hay nada de malo en explorar la IP oscura (como se ve con el éxito de Gunn con Guardians of the Galaxy), es notable que estos proyectos se están desarrollando junto con nuevas adaptaciones de Superman, Batman y Green Lantern, pero Wonder Woman permanece ausente.
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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie de televisión sobre las amazonas de Themyscira antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las amazonas y la mitología enriquecedora de la mujer de la Wonder Woman es encomiable, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin presentar la mujer de Wonder Woman evoca las comparaciones con el universo de Sony Marvel . Este enfoque plantea preguntas sobre la creencia de DC Studios en Diana como el empate principal versus su construcción del mundo asociada. ¿Por qué la urgencia de lanzar una segunda franquicia de Batman simultáneamente, pero no hay impulso similar para un proyecto de Wonder Woman?
Este enfoque adaptativo hacia el tercer miembro de la Trinidad de DC hace eco de un patrón familiar. El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 presentó prominentemente Wonder Woman en Justice League y Justice League, pero nunca recibió un show en solitario como Batman o Superman. De hecho, Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada a pesar de casi un siglo desde su primera publicación. Ella es una regularidad en las películas animadas de DC Universe direct-to-video, pero ha protagonizado solo dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad en auge de la ficción de superhéroes en las últimas décadas, la ausencia de un proyecto de Wonder Woman es desconcertante.
Responsee de los resultados me juega como Wonder Woman, maldita sea -----------------------------------La cancelación del juego Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions subraya estas frustraciones. Si bien no está claro si el bajo rendimiento de otros juegos relacionados con DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a su desaparición, la pérdida de lo que habría sido el primer papel principal de Diana en un juego se siente como una oportunidad perdida. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, el tiempo parece maduro para un juego de acción-aventura protagonizada por Diana, similar a God of War o Ninja Gaiden.
Aunque Diana ha sido jugable en juegos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe y varios títulos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA con Wonder Woman es evidente. El éxito de la franquicia de Batman Arkham de Rocksteady destacó el potencial de los lucrativos juegos de superhéroes, pero DC nunca capitalizó esto con juegos con Wonder Woman, Superman o la Liga de la Justicia. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League hizo que la mataran como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina sobrevivieron como clones malvados.
La combinación de una franquicia de cine vacilante, la falta de series animadas y la pobre representación de videojuegos refleja una decepcionante falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más icónicos. Si subestiman el tercer héroe más grande en su lista, plantea dudas sobre su respeto por los miles de otros personajes dentro de la marca DC. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn introducirá una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose de la problemática DCEU. Mientras Warner Bros. relanza su franquicia, no deben pasar por alto el inmenso valor que Diana Prince puede aportar a su empresa. Después de casi 100 años, tanto ella como sus fanáticos han esperado lo suficiente.







