"Futuro da Mulher Maravilha incerta após 5 anos de contratempos"

Autor : Ryan May 05,2025

2025 é um grande ano para DC. O filme de James Gunn, Superman, lançará o novo DCU teatralmente, a DC Studios tem várias produções de cinema e televisão em The Pipeline, e o universo absoluto nos quadrinhos está fazendo ondas significativas na divisão de publicação da DC. Em meio a essa emoção por uma nova lista de mídia do Universo DC, uma pergunta maciça paira grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criada por William Moulton Marston e HG Peter, ela é uma das super -heróis mais reconhecíveis e uma figura -chave no universo da DC, mas sua presença na recente mídia de franquia da DC tem sido surpreendentemente escassa.

Fora dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou inúmeros contratempos nos últimos anos. Sua franquia de filmes de ação ao vivo lutou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984, e ela está notavelmente ausente da atual formação do DCU, com Gunn e sua equipe escolhendo, em vez disso, se concentrarem em um programa sobre as Amazonas. Diana nunca teve uma série de animação dedicada, e seu primeiro videogame solo antecipado, anunciado em 2021, foi cancelado . Isso levanta a questão: o que a Warner Bros. está fazendo com uma das super -heróis femininas mais icônicas de todos os tempos? Vamos examinar como a Warners e a DC podem ser manuscatores da Mulher Maravilha.

Jogar Um sucesso maravilha ----------------

No auge da competição entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o primeiro filme da Mulher Maravilha emergiu como uma das histórias de sucesso mais inegáveis ​​do DCEU. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após as reações divisivas ao Batman v Superman e ao SUICIDE SQUAD, o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores do DC não tinham. Embora não seja perfeito, com problemas do terceiro ato e o desempenho de Gal Gadot, focando mais em equilíbrio e ação do que profundidade do personagem, o sucesso do filme sugeriu o início de uma franquia promissora.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não atendeu a mesma aclamação. Ele dividiu os críticos e não conseguiu recuperar seu orçamento nas bilheterias, em parte devido à sua liberação simultânea na HBO Max em meio à pandemia Covid-19. No entanto, as questões do filme, incluindo uma narrativa mal estruturada, inconsistências tonais e elementos problemáticos não abordados (como Diana fazendo sexo com Steve Trevor, de Chris Pine, enquanto ele estava habitando o corpo de outro homem), mais alienou o público alienado. Esta sequência foi uma decepção significativa em comparação com seu antecessor e, apesar desses contratempos, uma terceira entrada foi eliminada do desenvolvimento. É decepcionante ver a Mulher Maravilha de lado depois de apenas um filme desapontador, especialmente quando personagens como Batman e Spider-Man recebem frequentemente reinicializações e relançamentos.

Diana Prince, faltando em ação

Com o novo DCU preparado para lançar uma nova onda de adaptações de DC, seria de esperar que a Mulher Maravilha fosse uma prioridade. No entanto, a lousa intitulada Capítulo Um: Deuses e Monstros carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe dos estúdios da DC, James Gunn, e o parceiro de produção, Peter Safran, estão se concentrando em propriedades menos conhecidas como comandos de criatura, coisa do pântano, booster ouro e a autoridade. Embora não haja nada de errado em explorar o IP obscuro (como visto com o sucesso de Gunn com Guardians of the Galáxia), é notável que esses projetos estejam sendo desenvolvidos ao lado de novas adaptações de Superman, Batman e Lanterna Verde, mas a Mulher Maravilha permanece ausente.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, o DCU anunciou Paradise Lost, uma série de televisão sobre as Amazonas de Themyscira, antes do nascimento da Mulher Maravilha. Enquanto explora a história das Amazonas e a mitologia da Mulher Maravilha, é louvável, criar um programa dentro da franquia da Mulher Maravilha sem apresentar a Mulher Maravilha que ela mesma evoca comparações com o universo da Sony Marvel . Essa abordagem levanta questões sobre a crença da DC Studios em Diana como o empate primário versus sua construção mundial associada. Por que a urgência de lançar uma segunda franquia do Batman simultaneamente, mas nenhum impulso semelhante para um projeto da Mulher Maravilha?

Essa abordagem adaptativa em relação ao terceiro membro do Trinity da DC ecoa um padrão familiar. O universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 contou com destaque na Wonder Woman na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas nunca recebeu um show solo como Batman ou Superman. De fato, a Mulher Maravilha nunca teve uma série animada dedicada, apesar de quase um século desde sua primeira publicação. Ela é regular no universo DC, filmes de animação direta para o vídeo, mas estrelou apenas dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloodes em 2019. Dada a popularidade em expansão da ficção de super-heróis nas últimas décadas, a ausência de um projeto Wonder Woman é intrigante.

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O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions ressalta essas frustrações. Embora não esteja claro se o fraco desempenho de outros jogos relacionados ao DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus contribuiu para sua morte, a perda do que teria sido o primeiro papel de Diana em um jogo parece uma oportunidade perdida. Com jogos de ação de personagem experimentando um ressurgimento, o tempo parece maduro para um jogo de ação e aventura estrelado por Diana, semelhante a God of War ou Ninja Gaiden.

Embora Diana tenha sido jogável em jogos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos de LEGO DC, a ausência de um jogo de ação AAA com a Mulher Maravilha está olhando. O sucesso da franquia Batman Arkham, de Rocksteady, destacou o potencial de jogos lucrativos de super -heróis, mas a DC nunca capitalizou isso com jogos com Mulher Maravilha, Superman ou Liga da Justiça. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham na equipe de suicídio: Kill the Justice League tenha resultado dela sendo morto como um personagem não jogável, enquanto os membros da Liga da Justiça sobreviveram como clones malignos.

A combinação de uma franquia de filmes vacilantes, a falta de séries animadas e a má representação de videogames reflete uma falta decepcionante de respeito da Warner Bros. e da DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro maior herói em sua lista, levanta dúvidas sobre a consideração pelos milhares de outros personagens da marca DC. Felizmente, a reinicialização do Super -Homem de Gunn irá inaugurar uma nova era de adaptações de DC, afastando -se do problemático DCEU. À medida que a Warner Bros. relaxa sua franquia, eles não devem ignorar o imenso valor que Diana Prince pode trazer à sua empresa. Depois de quase 100 anos, ela e seus fãs esperaram o suficiente.