Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa
Tháng 6 này, Magic: The Gathering và Final Fantasy Unite trong một crossover thú vị! Bốn bộ bài chỉ huy bị loại trừ, mỗi bộ phận theo chủ đề xung quanh một trò chơi Final Fantasy chính khác nhau (VI, VII, X và XIV), sẽ được phát hành cùng với một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp.
Cái nhìn đầu tiên về các bộ bài chỉ huy:
Duyệt bộ sưu tập dưới đây để xem thẻ chính và bao bì cho mỗi bộ bài. [Bộ sưu tập hình ảnh: 13 hình ảnh
]
Mỗi bộ bài 100 thẻ có các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy. Các sàn có chủ đề không chỉ xung quanh các nhân vật, mà toàn bộ các trò chơi Final Fantasy, cho phép lặn sâu vào truyền thuyết tương ứng của họ.
Lựa chọn và thiết kế boong:
Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt giải thích quá trình lựa chọn: FFVII và FFXIV là những lựa chọn dễ dàng, trong khi FFVI và FFX được chọn dựa trên các mục yêu thích của nhóm và tiềm năng chơi trò chơi. Niềm đam mê của nhóm phát triển cho Final Fantasy là rõ ràng trong quá trình thiết kế tỉ mỉ.
Bộ bài FFVII cân bằng nỗi nhớ về bản gốc với tính thẩm mỹ hiện đại của bộ ba bản làm lại, chủ yếu tập trung vào câu chuyện cổ điển năm 1997. Nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính Dillon Deveney nhấn mạnh sự hợp nhất của cũ và mới theo phong cách nghệ thuật.
FFVI, với nguồn gốc nghệ thuật pixel, đã đưa ra những thách thức độc đáo. Nhóm hợp tác với nhóm FFVI, lấy cảm hứng từ nghệ thuật khái niệm của Amano, Sprites và Pixel Remaster để tạo ra các thiết kế nhân vật được cập nhật cho phép thuật.
Chỉ huy các nhà lãnh đạo bộ bài: Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho FFVII, các lựa chọn khác liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Terra (FFVI), Tidus (FFX) và Y'Shtola (FFXIV trong vòng cung Shadowbringers của cô) cuối cùng đã được chọn vì sự phổ biến và liên quan đến chủ đề của chúng.
Trò chơi và bản sắc màu sắc:
Tất cả bốn sàn kết hợp màu trắng, tạo điều kiện cho việc bao gồm một loạt các anh hùng. Lối chơi của mỗi bộ bài phản ánh trò chơi nguồn của nó: FFVI tập trung vào đệ quy nghĩa địa, FFVII về các chiến lược "vấn đề sức mạnh", FFX về Trao quyền sinh vật phản ánh lưới Sphere và FFXIV trên phép thuật không sinh sản.
Các nhân vật hỗ trợ: Beyond the Commander, mỗi bộ bài có nhiều nhân vật Final Fantasy yêu thích là sinh vật huyền thoại và trong nghệ thuật chính tả.
Phiên bản phát hành và Collector:
Bộ Final Fantasy ra mắt ngày 13 tháng 6. Mỗi trong số bốn bộ bài chỉ huy sẽ có sẵn trong các phiên bản thông thường (69,99 đô la MSRP) và phiên bản của Collector ($ 149,99 MSRP), sau này có các thẻ lá Surge. Tất cả mười sáu trò chơi Final Final Fantasy sẽ được đại diện trên toàn bộ dòng sản phẩm.
[Thăm dò ý kiến: Bộ bài chỉ huy Final Fantasy nào là yêu thích của bạn cho đến nay?]
.







