Final Fantasy Commander Pерк
В июне этого года, магия: собрание и Final Fantasy объединяются в захватывающем кроссовере! Четыре предварительно сконструированные колоды Commander, каждая из которых представлена вокруг другой основной игры Final Fantasy (VI, VII, X и XIV), будут выпущены вместе с полностью проектируемым, стандартным легальным набором.
Первый взгляд на колоды Commander:
Просмотрите галерею ниже, чтобы увидеть карту ключа и упаковку для каждой колоды. [Галерея изображений: 13 изображений
]
Каждая 100-карточная колода оснащена перепечатками с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для Commander. Палубы представлены не только для персонажей, но и целые игры Final Fantasy, позволяющие глубоко погружения в их соответствующие знания.
Выбор и дизайн палубы:
Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет процесс отбора: FFVII и FFXIV были простыми вариантами, в то время как FFVI и FFX были выбраны на основе фаворитов команды и потенциала игрового процесса. Страсть команды разработчиков к Final Fantasy очевидна в тщательном процессе дизайна.
Колода FFVII уравновешивает ностальгию для оригинала с современной эстетикой трилогии римейка, в первую очередь сосредотачиваясь на повествовании классики 1997 года. Основной повествовательный дизайнер игры Диллон Девни подчеркивает это слияние старого и нового в художественном стиле.
FFVI, с его Pixel Art Origins, представил уникальные проблемы. Команда сотрудничала с командой FFVI, черпая вдохновение из концептуального искусства Amano, спрайтов и Pixel Remaster, чтобы создать обновленный дизайн персонажей для Magic.
Командующие лидеры колод: Хотя Cloud был очевидным выбором для FFVII, другие выборы включали тщательное рассмотрение. Terra (FFVI), Тидус (FFX) и Y'SHTOLA (FFXIV во время ее теневой дуги) были в конечном итоге выбраны за их популярность и тематическую значимость.
Геймплей и цветовая идентичность:
Все четыре палубы включают белые, способствуя включению широкого спектра героев. Игровой процесс каждой колоды отражает его исходную игру: FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, FFVII на оборудовании и стратегиях «Power», FFX на расширении прав и возможностей существа, отражающих сферу сферы и FFXIV на заклинание без креации.
Вспомогательные персонажи: Помимо командира, в каждой колоде есть многочисленные любимые персонажи Final Fantasy в качестве легендарных существ и в искусстве заклинаний.
Выпуск и коллекционерские издания:
Final Fantasy Set запускается 13 июня. Каждая из четырех командиров будет доступна в регулярных версиях ($ 69,99 MSRP) и коллекционере ($ 149,99 MSRP), последняя с картами Surge Foil. Все шестнадцать магистралей Final Fantasy Games будут представлены по всей линейке продуктов.
[Опрос: какая колода Final Fantasy Commander - ваша любимая?]
[Опрос: Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов?]






