Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore
En juin, Magic: le rassemblement et le fantasme final s'unissent dans un crossover passionnant! Quatre decks de commandant préconstruclé, chacun sur le thème d'un autre jeu Final Fantasy de la ligne principale (VI, VII, X et XIV), seront publiés aux côtés d'un ensemble entièrement rédable et légal standard.
Un premier aperçu des decks commandants:
Parcourez la galerie ci-dessous pour voir la carte-clé et l'emballage pour chaque deck. [Galerie d'images: 13 images
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Chaque deck de 100 cartes présente des réimpressions avec de nouvelles cartes Final Fantasy et de toute nouvelle cartes conçues pour le commandant. Les decks sont à thème non seulement autour des personnages, mais entiers des jeux Final Fantasy, permettant de plongées profondes dans leur tradition respective.
Sélection et conception du pont:
Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique le processus de sélection: FFVII et FFXIV ont été des choix faciles, tandis que FFVI et FFX ont été choisis en fonction des favoris de l'équipe et du potentiel de gameplay. La passion de l'équipe de développement pour Final Fantasy est évidente dans le processus de conception méticuleux.
Le deck FFVII équilibre la nostalgie de l'original avec l'esthétique moderne de la trilogie remake, se concentrant principalement sur le récit du classique de 1997. Le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney met en évidence cette fusion d'ancien et de nouveau dans le style artistique.
FFVI, avec ses origines d'art de pixels, a présenté des défis uniques. L'équipe a collaboré avec l'équipe FFVI, s'inspirant de l'art conceptuel d'Amano, des sprites et du remaster Pixel pour créer des conceptions de personnages mises à jour pour la magie.
Commandant les chefs de gamme: Bien que Cloud était un choix évident pour la FFVII, d'autres sélections impliquaient une attention particulière. Terra (FFVI), Tidus (FFX) et Y'shtola (FFXIV pendant ses arc de Shadow-Bringers) ont finalement été choisis pour leur popularité et leur pertinence thématique.
Gameplay et identité de couleur:
Les quatre ponts incorporent des blancs, facilitant l'inclusion d'un large éventail de héros. Le gameplay de chaque deck reflète son jeu source: FFVI se concentre sur la récursivité du cimetière, la FFVII sur l'équipement et les stratégies de "Power Matters", FFX sur l'autonomisation des créatures reflétant la grille de la sphère, et FFXIV sur le sortage non créature.
Personnages de soutien: Au-delà du commandant, chaque deck présente de nombreux personnages de Final Fantasy bien-aimés en tant que créatures légendaires et dans l'art des sorts.
Libération et éditions de collection:
L'ensemble Final Fantasy sera lancé le 13 juin. Chacun des quatre decks commandants sera disponible en versions régulières (69,99 $ PDSF) et Collector's Edition (149,99 $ PDSF), ce dernier avec des cartes d'aluminium. Les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés sur toute la gamme de produits.
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