"Các streamer tiểu thuyết giành chiến thắng trong chuyến đi Hazelight Studios để hoàn thành sân khấu bí mật"

Tác giả : Scarlett Mar 26,2025

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Thế giới tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục quyến rũ các game thủ với những bất ngờ và thử thách, và tiếng vang mới nhất là về giai đoạn "địa ngục laser" bí mật. Giai đoạn đầy thách thức này gần đây đã bị các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y chinh phục, người đã đăng video chiến thắng của họ lên Bilibili. Hành trình của họ đến mức ẩn này liên quan đến việc vào một chuỗi các công tắc cụ thể trên thang máy ở cấp độ cô lập, dẫn họ đến một giai đoạn nền tảng chứa đầy tia laser.

Thành tựu của họ đã không được chú ý. Trong một tin nhắn video, người sáng lập Hazelight Studios, Josef, cá nhân đã chúc mừng bộ đôi này, tiết lộ rằng ngay cả hầu hết các nhà phát triển cũng phải vật lộn với cấp độ này. Như một phần thưởng, Fares đã mời Sharkovo và E1UM4Y đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển để lén lút sớm trong trò chơi tiếp theo của trường quay. Fares đã xác nhận lời mời này trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, bày tỏ sự ngưỡng mộ về thành tích của họ và hứa hẹn sẽ giữ liên lạc.

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Sau khi ra mắt thành công tiểu thuyết Split vào tháng trước, trò chơi đã tiếp tục thu hút người chơi với những thách thức sáng tạo. Giai đoạn "địa ngục laser", mặc dù khó khăn, đã trở thành một minh chứng cho chiều sâu của trò chơi và kỹ năng của người chơi.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án tiếp theo của trường quay. Fares bày tỏ rằng tiểu thuyết chia rẽ cảm thấy khác với các tác phẩm trước đây của anh ấy, lưu ý nó là trò chơi được đón nhận tốt nhất mà Hazelight đã sản xuất. Tuy nhiên, trọng tâm của anh ấy đã chuyển sang trò chơi tiếp theo, mà hãng phim bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước.

Mặc dù giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể của dự án mới, ông nhấn mạnh sự phấn khích của hãng phim và cam kết của họ về việc không dành nhiều hơn ba hoặc bốn năm cho một trò chơi. Ông cũng làm rõ mối quan hệ độc đáo của Hazelight với EA, nói rằng nhà xuất bản ủng hộ sự tự do sáng tạo của họ mà không cần can thiệp, một quan hệ đối tác đã góp phần vào việc Hazelight trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của EA.

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được xác định theo cộng đồng, bao gồm cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến và bản địa hóa trên tất cả các ngôn ngữ. Ngoài ra, trò chơi đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản trong vòng một tuần sau khi phát hành. Con số doanh số ấn tượng này vượt qua hiệu suất ban đầu của bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai , đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức và phát triển mới nhất bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!