Suy đoán về cổ phiếu của nhà phát triển Fallout
Huyền thoại Fallout Tim Cain nói về khả năng quay trở lại với loạt phim
Tim Cain bày tỏ quan điểm của mình về việc liệu anh ấy có tham gia phát triển loạt phim "Fallout" nữa hay không. Nhà phát triển chính của Fallout huyền thoại đã giải quyết câu hỏi này trong một video được xếp hạng là câu hỏi số một được đặt ra cho anh ấy, thậm chí còn nhiều hơn những câu hỏi về cách tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi.
Mặc dù Tim Cain có thể đã nhận được câu hỏi này nhiều lần trong nhiều thập kỷ, nhưng có thể số câu hỏi đã gia tăng do sự hồi sinh của trò chơi do cơn sốt loạt phim Fallout của Amazon Prime. Người hâm mộ thường tìm đến anh để xin lời khuyên vì anh đã tạo ra trò chơi Fallout gốc, trò chơi đặt nền móng cho toàn bộ loạt game. Tuy nhiên, cựu nhà phát triển Interplay lại có cách lựa chọn dự án độc đáo của riêng mình.
Tim Cain đã đăng một video lên kênh YouTube của mình thảo luận về việc mọi người liên tục hỏi anh ấy liệu anh ấy có quay lại loạt phim Fallout hay không và anh ấy sẽ phải làm những gì để làm được điều đó. Cain bắt đầu nói về những trải nghiệm của anh ấy trong ngành và mối quan tâm không ngừng của anh ấy trong việc tham gia vào công việc cho phép anh ấy trải nghiệm những điều mới. Anh ấy nói, câu trả lời của anh ấy phụ thuộc phần lớn vào những gì mới đối với anh ấy khi phát triển một trò chơi Fallout mới.
Sự quan tâm của Tim Cain đối với các dự án trò chơi
Tim Cain đã nói rõ rằng nếu ai đó tiếp cận anh ấy về Fallout, trước tiên anh ấy sẽ hỏi sự khác biệt trong trải nghiệm là gì. Nếu đề xuất không có gì đặc biệt ngoài những điều chỉnh hoặc bổ sung nhỏ (như các đặc quyền mới), câu trả lời của anh ấy có thể là "không". Cain quan tâm đến việc theo đuổi những ý tưởng độc đáo và thú vị trong phát triển trò chơi hơn là lặp lại những sai lầm tương tự. Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là vẫn có khả năng xảy ra nếu xuất hiện một đề xuất thực sự độc đáo và mang tính cách mạng.
Cain tiếp tục nói về mối quan tâm của anh ấy đối với những điều mới mẻ trong ngành, kể chi tiết kinh nghiệm lâu năm của anh ấy trong việc phát triển trò chơi. Anh ấy đã bỏ qua cơ hội làm việc trên Fallout 2 vì anh ấy vừa hoàn thành ba năm phát triển trò chơi trước đó và muốn thử một cái gì đó mới. Điều này khiến anh ấy làm việc trên một loạt trò chơi mà tất cả đều giúp anh ấy tiếp xúc với điều gì đó mới mẻ theo một cách nào đó, cho dù sử dụng công cụ của các công ty khác (ví dụ: anh ấy đã làm việc trên công cụ Steam của Valve tại Troika và Vampire: The Masquerade), hay nó là thứ gì đó có chủ đề khác đối với anh ấy (như Outland, trò chơi khoa học viễn tưởng không gian đầu tiên của anh ấy) hay Uncharted, game nhập vai giả tưởng đầu tiên của anh ấy.
Tim Cain cũng cho biết anh sẽ không chọn dự án vì tiền. Mặc dù anh ấy mong muốn được trả lương tương xứng với khả năng của mình, nhưng anh ấy dường như chỉ bày tỏ sự quan tâm nếu có khía cạnh nào đó của dự án mà anh ấy cảm thấy là độc đáo hoặc thú vị. Mặc dù anh ấy 100% không loại trừ việc quay trở lại với loạt phim Fallout, nhưng Bethesda sẽ phải nghĩ ra thứ gì đó khơi dậy sự tò mò của anh ấy và cung cấp cho anh ấy trải nghiệm mới để anh ấy cân nhắc.





