Le développeur de Fallout partage des spéculations sur le retour
La légende de Fallout, Tim Cain, parle de la possibilité de revenir dans la série
Tim Cain a exprimé son opinion quant à savoir s'il participerait à nouveau au développement de la série "Fallout". Le légendaire développeur principal de Fallout a abordé la question dans une vidéo qui est la question numéro un qui lui est posée, encore plus que celles qui demandent comment entrer dans l'industrie du jeu vidéo.
Bien que Tim Cain ait reçu cette question à plusieurs reprises au fil des décennies, il se peut qu'il y ait eu une augmentation des questions en raison de la résurgence du jeu en raison de l'engouement pour la série Fallout d'Amazon Prime. Les fans se tournent souvent vers lui pour obtenir des conseils depuis qu'il a créé le jeu Fallout original, qui a jeté les bases de toute la série. Cependant, l'ancien développeur d'Interplay a sa propre façon de choisir les projets.
Tim Cain a posté une vidéo sur sa chaîne YouTube discutant des gens qui lui demandaient constamment s'il reviendrait dans la série Fallout, et ce qu'il lui faudrait pour le faire. Cain a commencé à parler de ses expériences dans l'industrie et de son intérêt constant à participer à des travaux qui lui permettent d'expérimenter de nouvelles choses. Sa réponse, a-t-il dit, dépend en grande partie de ce qu'il y a de nouveau pour lui dans le développement d'un nouveau jeu Fallout.
L'intérêt de Tim Cain pour les projets de jeux
Tim Cain a clairement indiqué que si quelqu'un l'approchait à propos de Fallout, il lui demanderait d'abord quelle était la différence dans l'expérience. S'il n'y a rien de spécial dans la proposition autre que des ajustements ou des ajouts mineurs (comme de nouveaux avantages), sa réponse sera probablement « non ». Caïn est plus intéressé à poursuivre des idées uniques et passionnantes dans le développement de jeux qu'à répéter les mêmes erreurs. Cependant, cela signifie également qu’il existe encore des possibilités si une proposition véritablement unique et révolutionnaire émerge.
Cain a continué à parler de son intérêt pour les nouveautés de l'industrie, détaillant sa longue expérience dans le développement de jeux. Il a laissé passer l'opportunité de travailler sur Fallout 2 parce qu'il venait de terminer trois années de développement sur le jeu précédent et qu'il voulait essayer quelque chose de nouveau. Cela l'a amené à travailler sur une série de jeux qui l'ont tous exposé à quelque chose de nouveau d'une manière ou d'une autre, qu'il s'agisse d'utiliser les moteurs d'autres sociétés (par exemple, il a travaillé sur le moteur Steam de Valve chez Troika et Vampire: The Masquerade), ou est-ce quelque chose de nouveau. thématiquement différent pour lui (comme Outland, son premier jeu de science-fiction spatiale), ou Uncharted, son premier RPG fantastique.
Tim Cain a également déclaré qu'il ne choisirait pas de projets à cause de l'argent. Même s'il s'attend à être payé à la hauteur de ses capacités, il semble exprimer son intérêt uniquement s'il y a un aspect du projet qui lui semble unique ou intéressant. Bien qu'il n'exclut pas à 100% un retour à la série Fallout, Bethesda devrait proposer quelque chose qui pique sa curiosité et lui offre une nouvelle expérience pour qu'il l'envisage.




