फ़ॉलआउट डेवलपर रिटर्न अटकलें साझा करता है
फॉलआउट लीजेंड टिम कैन श्रृंखला में वापसी की संभावना के बारे में बात करते हैं
टिम कैन ने इस पर अपनी राय व्यक्त की कि क्या वह "फॉलआउट" श्रृंखला के विकास में फिर से भाग लेंगे। प्रसिद्ध फ़ॉलआउट लीड डेवलपर ने एक वीडियो में इस प्रश्न को संबोधित किया, जो उनसे पूछे गए नंबर एक प्रश्न के रूप में रैंक करता है, यहां तक कि उन लोगों से भी अधिक जो यह पूछते हैं कि गेमिंग उद्योग में कैसे आना है।
हालांकि टिम कैन को यह प्रश्न पिछले कई दशकों में कई बार मिला होगा, लेकिन अमेज़ॅन प्राइम की फ़ॉलआउट सीरीज़ के क्रेज के कारण गेम के पुनरुत्थान के कारण प्रश्नों में वृद्धि हुई होगी। प्रशंसक अक्सर सलाह के लिए उनके पास आते हैं क्योंकि उन्होंने मूल फॉलआउट गेम बनाया था, जिसने पूरी श्रृंखला की नींव रखी थी। हालाँकि, पूर्व इंटरप्ले डेवलपर के पास प्रोजेक्ट चुनने का अपना अनूठा तरीका है।
टिम कैन ने अपने यूट्यूब चैनल पर एक वीडियो पोस्ट किया जिसमें लोग उनसे लगातार पूछ रहे थे कि क्या वह फॉलआउट श्रृंखला में वापस आएंगे, और ऐसा करने के लिए उन्हें क्या करना होगा। कैन ने उद्योग में अपने अनुभवों और काम में भाग लेने में अपनी निरंतर रुचि के बारे में बात करना शुरू किया जो उन्हें नई चीजों का अनुभव करने की अनुमति देता है। उन्होंने कहा, उनका जवाब काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि नया फॉलआउट गेम विकसित करने में उनके लिए क्या नया है।
गेम प्रोजेक्ट्स में टिम कैन की रुचि
टिम कैन ने यह स्पष्ट कर दिया कि यदि कोई उनसे फॉलआउट के बारे में संपर्क करता है, तो वह सबसे पहले पूछेंगे कि अनुभव में क्या अंतर था। यदि प्रस्ताव में मामूली बदलावों या परिवर्धन (जैसे नए लाभ) के अलावा कुछ विशेष नहीं है, तो उसका उत्तर "नहीं" होने की संभावना है। कैन को उन्हीं गलतियों को दोहराने की तुलना में खेल के विकास में अद्वितीय और रोमांचक विचारों को आगे बढ़ाने में अधिक रुचि है। हालाँकि, इसका मतलब यह भी है कि अगर वास्तव में कोई अनोखा और क्रांतिकारी प्रस्ताव सामने आता है तो अभी भी संभावनाएँ हैं।
कैन ने खेल विकास में अपने लंबे अनुभव के बारे में विस्तार से बताते हुए उद्योग में नई चीजों में अपनी रुचि के बारे में बात करना जारी रखा। उन्होंने फ़ॉलआउट 2 पर काम करने का अवसर गँवा दिया क्योंकि उन्होंने पिछले गेम के विकास के तीन साल पूरे कर लिए थे और कुछ नया आज़माना चाहते थे। इसने उन्हें खेलों की एक श्रृंखला पर काम करने के लिए प्रेरित किया, जिसने उन्हें किसी न किसी तरह से कुछ नया करने के लिए प्रेरित किया, चाहे वह अन्य कंपनियों के इंजनों का उपयोग कर रहा हो (उदाहरण के लिए, उन्होंने ट्रोइका और वैम्पायर: द मास्करेड में वाल्व के स्टीम इंजन पर काम किया), या यह कुछ और है उनके लिए विषयगत रूप से भिन्न (जैसे आउटलैंड, उनका पहला अंतरिक्ष विज्ञान-फाई गेम), या अनचार्टेड, उनका पहला फंतासी आरपीजी।
टिम कैन ने यह भी कहा कि वह पैसों की वजह से प्रोजेक्ट नहीं चुनेंगे। हालाँकि वह अपनी क्षमताओं के अनुरूप भुगतान की उम्मीद करता है, लेकिन वह केवल तभी रुचि व्यक्त करता है जब परियोजना का कोई ऐसा पहलू हो जो उसे अद्वितीय या दिलचस्प लगता हो। हालाँकि वह 100% फ़ॉलआउट सीरीज़ में वापसी से इंकार नहीं करेगा, बेथेस्डा को कुछ ऐसा लेकर आना होगा जो उसकी जिज्ञासा को शांत करे और उसे इस पर विचार करने के लिए एक नया अनुभव प्रदान करे।




