Fallout Geliştiricisi İade Spekülasyonunu Paylaştı
Fallout efsanesi Tim Cain seriye geri dönme olasılığından bahsediyor
Tim Cain, "Fallout" serisinin geliştirilmesine yeniden katılıp katılmayacağı konusunda görüşünü dile getirdi. Efsanevi Fallout baş geliştiricisi, kendisine sorulan bir numaralı soru olan ve oyun endüstrisine nasıl girileceğini soranlardan çok daha fazla sorulan bir videoda bu soruyu yanıtladı.
Tim Cain onlarca yıldır bu soruyu defalarca almış olsa da Amazon Prime'ın Fallout serisinin çılgınlığı nedeniyle oyunun yeniden canlanması nedeniyle sorularda bir artış olmuş olabilir. Tüm serinin temelini oluşturan orijinal Fallout oyununu yaptığı için hayranlar sık sık tavsiye almak için ona başvuruyor. Ancak eski Interplay geliştiricisinin proje seçme konusunda kendine özgü bir yöntemi var.
Tim Cain, YouTube kanalında insanların kendisine sürekli Fallout serisine dönüp dönmeyeceğini ve bunun için ne yapması gerektiğini sorduğunu tartışan bir video yayınladı. Cain, sektördeki deneyimlerinden ve yeni şeyler deneyimlemesine olanak tanıyan işlere katılmaya olan ilgisinden bahsetmeye başladı. Cevabının büyük ölçüde yeni bir Fallout oyunu geliştirme konusunda kendisi için neyin yeni olduğuna bağlı olduğunu söyledi.
Tim Cain'in oyun projelerine ilgisi
Tim Cain, birisi ona Fallout konusunda yaklaştığında ilk önce deneyimdeki farkın ne olduğunu soracağını açıkça belirtti. Teklifte küçük değişiklikler veya eklemeler (yeni ayrıcalıklar gibi) dışında özel bir şey yoksa, cevabı muhtemelen "hayır" olacaktır. Cain, oyun geliştirmede aynı hataları tekrarlamaktansa benzersiz ve heyecan verici fikirlerin peşinde koşmakla daha çok ilgileniyor. Ancak bu aynı zamanda gerçekten benzersiz ve devrim niteliğinde bir teklifin ortaya çıkması durumunda hala olasılıkların olduğu anlamına geliyor.
Cain, oyun geliştirmedeki uzun tecrübesini detaylandırarak sektördeki yeni şeylere olan ilgisinden bahsetmeye devam etti. Fallout 2 üzerinde çalışma fırsatını kaçırdı çünkü önceki oyunun üç yıllık geliştirme sürecini yeni tamamlamıştı ve yeni bir şey denemek istiyordu. Bu, onu bir şekilde yeni bir şeyle tanıştıran bir dizi oyun üzerinde çalışmaya yöneltti; ister diğer şirketlerin motorlarını kullanıyor olsun (örneğin, Troika ve Vampire: The Masquerade'de Valve'ın Steam motoru üzerinde çalıştı) veya bu bir şey mi? onun için tematik olarak farklı (ilk uzay bilim kurgu oyunu Outland gibi) veya ilk fantastik RPG'si Uncharted gibi.
Tim Cain ayrıca para yüzünden proje seçmeyeceğini de söyledi. Yeteneklerine uygun bir ücret almayı beklese de, yalnızca projenin benzersiz veya ilginç olduğunu düşündüğü bir yönü varsa ilgisini ifade ediyor gibi görünüyor. Fallout serisine dönüşü 0 göz ardı etmese de Bethesda'nın merakını uyandıracak ve düşünmesi için ona yeni bir deneyim sağlayacak bir şey bulması gerekecekti.





