Các nhà phát triển Ex-Diablo đang nghiên cứu một ARPG mới để đổi mới thể loại này
Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tiềm năng định nghĩa lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, được kỳ vọng rất cao.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG này, nhằm mục đích "vượt qua các quy ước về thể loại đã được thiết lập". Nhóm, bao gồm các cựu sinh viên Diablo I và II, có ý định cách mạng hóa trải nghiệm hack-and-slash. Tầm nhìn của họ là tạo ra một ARPG cởi mở và năng động hơn, gợi nhớ lại những yếu tố đã tạo nên sự đặc biệt của các trò chơi Diablo đầu tiên.
Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng tiềm năng của trò chơi là không thể phủ nhận nhờ đội ngũ phát triển toàn sao. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường bão hòa với ARPG chất lượng cao sẽ là một thách thức đáng kể. Ví dụ: thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV chứng tỏ lượng người chơi mạnh mẽ hiện có và khả năng chống lại sự thay đổi.
Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những tựa game đã có tên tuổi như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Lần ra mắt Steam gần đây của Path of Exile 2 đã đặc biệt thành công, đạt số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 538.000, đưa nó vào danh sách 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Điều này nêu bật trở ngại đáng kể mà dự án đầy tham vọng của Moon Beast Productions phải đối mặt.






