အမျိုးအစားကို ဆန်းသစ်တီထွင်ရန်အတွက် Diablo devs ဟောင်းများသည် ARPG အသစ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် အလားအလာရှိသော ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏ စစ်ပြန်များဖန်တီးထားသည့် ဤ ARPG အသစ်သည် မျှော်လင့်ချက်မြင့်မားသည်။
Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့ တည်ထောင်သည့် အမှီအခိုကင်းသော စတူဒီယို Moon Beast Productions သည် ဤ ARPG ကို တီထွင်ရန် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့ပြီး "ဖွဲ့စည်းထားသော အမျိုးအစား စည်းဝေးကြီးများကို ကျော်ဖြတ်ရန်" ရည်မှန်းထားသည်။ Diablo I နှင့် II ကျောင်းသားဟောင်းများ ပါ၀င်သော အဖွဲ့သည် ဟက်ကာ နှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်း အတွေ့အကြုံကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်မှာ အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို အလွန်ထူးခြားစေသည့် အစိတ်အပိုင်းများထံ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသော ARPG ကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း ၎င်း၏ all-star development team ကြောင့် ဂိမ်း၏အလားအလာသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ သို့သော်၊ အရည်အသွေးမြင့် ARPGs များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ဈေးကွက်သို့ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာ Diablo IV ၏ "မုန်းတီးခြင်းသင်္ဘော" တိုးချဲ့မှု၏ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုသည်၊ ရှိရင်းစွဲသန်မာသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် အပြောင်းအလဲကို ခံနိုင်ရည်ရှိသော အလားအလာတို့ကို ပြသသည်။
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ပြင်းထန်သည်၊ Path of Exile 2 ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များကလည်း ကစားသမားများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ခံနေရသည်။ Path of Exile 2 ၏ မကြာသေးမီက Steam လွှင့်တင်မှုသည် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်ခဲ့ပြီး၊ တစ်ပြိုင်နက် ကစားသူဦးရေ 538,000 ကျော်လွန်ကာ အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းကို ပလပ်ဖောင်း၏ ထိပ်တန်းဂိမ်း 15 ခုတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် Moon Beast Productions ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်ကို ရင်ဆိုင်နေရသော သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။





