전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.
전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자는 장르를 재정의할 잠재력을 지닌 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 두 타이틀 모두의 베테랑들이 개발한 이 새로운 ARPG는 큰 기대를 모으고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 "기존 장르 관습을 뛰어넘는 것"을 목표로 이 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 I과 II 졸업생으로 구성된 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키려고 합니다. 이들의 비전은 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 요소를 떠올리며 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것입니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 올스타 개발팀 덕분에 게임의 잠재력은 부인할 수 없습니다. 그러나 고품질 ARPG로 가득한 포화된 시장에 진입하는 것은 상당한 도전이 될 것입니다. 예를 들어 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 기존의 강력한 플레이어 기반과 변화에 대한 잠재적인 저항을 보여줍니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 매우 성공적이었으며 최대 동시 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15개에 포함되었습니다. 이는 Moon Beast Productions의 야심찬 프로젝트가 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.





