Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Potenzial, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele sind die Erwartungen an dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, hoch.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG mit dem Ziel, „etablierte Genrekonventionen zu überwinden“. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, will das Hack-and-Slash-Erlebnis revolutionieren. Ihre Vision ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, das auf die Elemente zurückgreift, die die frühen Diablo-Spiele so unverwechselbar machten.
Obwohl es noch wenige Details gibt, ist das Potenzial des Spiels dank seines All-Star-Entwicklungsteams unbestreitbar. Allerdings wird es eine große Herausforderung sein, in einen gesättigten Markt voller hochwertiger ARPGs einzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV zeigt beispielsweise die bestehende starke Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen Veränderungen.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Der jüngste Steam-Start von Path of Exile 2 war außerordentlich erfolgreich und erreichte eine Spitzenzahl von über 538.000 gleichzeitigen Spielern, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dies unterstreicht die große Hürde, vor der das ehrgeizige Projekt von Moon Beast Productions steht.





