Ōkami 2: RE Engine Development được xác nhận
Sau thông báo về phần tiếp theo của ōkami tại Giải thưởng Trò chơi, Fan Consplating ngay lập tức tập trung vào động cơ RE của Capcom cung cấp năng lượng cho trò chơi, vì sự trở lại của Capcom với tư cách là nhà xuất bản. IGN có thể xác nhận độc quyền điều này sau khi phỏng vấn các khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Về vai trò của Machine Head Works, ông giải thích: "Đầu máy làm việc, hợp tác với Capcom và Cỏ ba lá, hoạt động như một cây cầu. Capcom, với tư cách là người giữ IP chính, đặt ra hướng tổng thể. Thiếu.
Khi được hỏi về sự hấp dẫn của RE Engine và những lợi ích độc đáo của nó cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời: "Có," xây dựng: "Chúng tôi chưa thể tiết lộ chi tiết, nhưng Capcom tin rằng nhận ra tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này sẽ không thể thực hiện được."
Kamiya nói thêm: "RE Engine nổi tiếng vì thể hiện những trò chơi tốt nhất, mang đến khả năng biểu cảm đặc biệt. Chúng tôi tin rằng người hâm mộ dự đoán mức độ chất lượng này."
Sau đó, Sakata gợi ý về RE Engine cho phép các tính năng không thể trước đây với ōkami ban đầu: "Công nghệ ngày nay, cùng với RE Engine, cho phép chúng ta đạt được tham vọng trong quá khứ và thậm chí có thể vượt qua chúng."
Re Engine, động cơ độc quyền của Capcom (ban đầu cho Resident Evil 7: Biohazard ), cung cấp năng lượng cho nhiều tựa game Capcom lớn, bao gồm loạt Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter và Dragon's Dogma . Trong khi hầu hết các trò chơi động cơ Re có phong cách nghệ thuật thực tế, ứng dụng của nó cho thẩm mỹ độc đáo của ōkami là hấp dẫn. Động cơ Rex mới của Capcom, một công cụ kế thừa, đang dần được tích hợp, có khả năng ảnh hưởng đến phần tiếp theo ōkami.
Câu hỏi và trả lời đầy đủ với phần tiếp theo của phần tiếp theo ōkami có sẵn ở đây.




