Ōkami 2: pembangunan enjin semula disahkan
Berikutan pengumuman sekuel ōkami di Anugerah Permainan, spekulasi peminat segera berpusat pada enjin semula Capcom yang menggerakkan permainan, memandangkan pulangan Capcom sebagai penerbit. IGN boleh mengesahkannya secara eksklusif selepas menemuramah projek utama.
Dalam wawancara yang luas, pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE. Mengenai peranan kerja kepala mesin, beliau menjelaskan: "Kerja kepala mesin, bekerjasama dengan Capcom dan Clover, bertindak sebagai jambatan. Capcom, sebagai pemegang IP utama, menetapkan arah keseluruhan. Membantu mereka, dan kami juga mempunyai individu yang berpengalaman dalam pembangunan ōkami yang asal. "
Apabila ditanya mengenai rayuan enjin RE dan manfaat uniknya untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi hanya menjawab, "Ya," menghuraikan: "Kami tidak dapat mendedahkan butiran lagi, tetapi Capcom percaya menyedari visi artistik kamiya-san untuk projek ini tidak mungkin tanpa enjin."
Kamiya menambah: "Re enjin terkenal kerana mempamerkan permainan terbaik, yang menawarkan keupayaan ekspresif yang luar biasa. Kami percaya peminat menjangkakan tahap kualiti ini."
Kemudian, Sakata mengisyaratkan ciri -ciri enjin Re yang sebelum ini mustahil dengan ōkami yang asal: "Teknologi hari ini, ditambah dengan enjin RE, membolehkan kita mencapai cita -cita masa lalu kita dan mungkin melampaui mereka."
Re enjin, enjin proprietari Capcom (asalnya untuk Resident Evil 7: Biohazard ), kuasa banyak tajuk utama Capcom, termasuk Siri Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter , dan Dogma Dragon . Walaupun kebanyakan permainan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, aplikasinya untuk estetika unik ōkami adalah menarik. Enjin Rex baru Capcom, pengganti enjin Re, secara beransur -ansur diintegrasikan, berpotensi mempengaruhi sekuel ōkami.
Q & A penuh dengan petunjuk sekuel ōkami boleh didapati di sini.






