Spectre bölünmesi ve arkasındaki stüdyo kapandı
Ünlü flama ve eski esports Pro Shroud'un katılımı sayesinde önemli ilgi gören bir oyun olan Spectre Divide, kapanıyor. Geliştirici MountainTop Studios, kapanışını duyurdu ve stüdyonun kendisinin bu hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını açıkladı ve sunucular oyuncuların satın alımları için geri ödemeleri kolaylaştırmak için yaklaşık bir ay boyunca çevrimiçi kaldı. Oyunun önemli bir oyuncu tabanını çekememesi ve yeterli gelir elde edememesi sonuçta bu karara yol açtı.
Resim: x.com
Başka bir canlı hizmet oyununun kapatılması hayal kırıklığı yaratırken, bu rekabetçi pazarın doğasında var olan önemli zorlukların altını çiziyor. Spectre Divide, yüksek profilli desteğine rağmen, büyük bir oyuncu tabanını çekebilecek gerçekten yenilikçi veya çığır açan bir deneyim sunamadı. Shroud'un önemli etkisi bile, bu engelin üstesinden gelmek için yetersiz kaldı ve üst düzey oyuncuların öncelikleri ile daha geniş sıradan oyun izleyicileri arasındaki önemli kopukluğu vurguladı. Nihayetinde, bu, beklentilerden yoksun bir eSpor odaklı oyun geliştirme girişiminin başka bir örneği olarak hizmet eder.





