Spectre Divide et Studio derrière lui sont fermés
Spectre Divide, un jeu qui a attiré une attention significative grâce à l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien shroud de sport pro, ferme. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé la fermeture, révélant que le studio lui-même cessera les opérations d'ici la fin de cette semaine, les serveurs restant en ligne pendant environ un mois pour faciliter les remboursements pour les achats des joueurs. L'incapacité du jeu à attirer une base de joueurs substantielle et à générer des revenus suffisants a finalement conduit à cette décision.
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Bien que la fermeture d'un autre jeu en direct soit décevante, elle souligne les défis considérables inhérents à ce marché concurrentiel. Spectre Divide, malgré son soutien très médiatisé, n'a pas offert une expérience vraiment innovante ou révolutionnaire capable d'attirer une grande base de joueurs. Même l'influence considérable de Shroud s'est avérée insuffisante pour surmonter cet obstacle, mettant en évidence la déconnexion souvent significative entre les priorités des joueurs de haut niveau et le public plus large de jeux occasionnels. En fin de compte, cela constitue un autre exemple d'une entreprise de développement de jeux axée sur les sports esports qui ne répond pas aux attentes.





