Spectre Divide y Studio detrás de esto apagado
Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de Esports Pro, se está cerrando. Mountaintop Studios, el desarrollador, anunció el cierre, revelando que el estudio en sí dejará de operar a fines de esta semana, con los servidores restantes en línea durante aproximadamente un mes para facilitar los reembolsos para las compras de los jugadores. El fracaso del juego para atraer una base sustancial de jugadores y generar ingresos suficientes finalmente llevó a esta decisión.
Imagen: x.com
Si bien el cierre de otro juego de servicio en vivo es decepcionante, subraya los considerables desafíos inherentes a este mercado competitivo. Spectre Divide, a pesar de su respaldo de alto perfil, no pudo ofrecer una experiencia verdaderamente innovadora o innovadora capaz de atraer a una gran base de jugadores. Incluso la considerable influencia de Shroud resultó insuficiente para superar este obstáculo, destacando la desconexión a menudo significativa entre las prioridades de los jugadores de primer nivel y la audiencia de juegos casual más amplia. En última instancia, esto sirve como otro ejemplo de una empresa de desarrollo de juegos centrada en los deportes electrónicos que no alcanzan expectativas.





