Spectre dzieli się i studio za nim zamknęły
Spectre Divide, gra, która zwróciła znaczną uwagę dzięki zaangażowaniu znanego streameru i byłego Esports Pro Shroud, zamyka. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił zamknięcie, ujawniając, że samo studio zaprzestanie operacji do końca tego tygodnia, a serwery pozostały online przez około miesiąc, aby ułatwić zwrot zakupów graczy. Brak przyciągania znacznej bazy graczy i generowania wystarczających przychodów ostatecznie doprowadził do tej decyzji.
Zdjęcie: x.com
Podczas gdy zamknięcie innej gry na żywo jest rozczarowujące, podkreśla znaczne wyzwania związane z tym konkurencyjnym rynkiem. Spectre Divide, pomimo głośnego poparcia, nie zaoferował naprawdę innowacyjnego lub przełomowego doświadczenia, który może przyciągnąć dużą bazę graczy. Nawet znaczny wpływ Shroud okazał się niewystarczający do przezwyciężenia tej przeszkody, podkreślając często znaczące rozłączenie między priorytetami graczy najwyższego poziomu a szerszą liczbą zwykłych gier. Ostatecznie służy to jako kolejny przykład przedsięwzięcia rozwoju gier skoncentrowanych na e-sportach, które nie spełniają oczekiwań.





