Freedom Wars Remastered'ın Oynanışı Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered'ın yeni fragmanı, oyunun yenilenen oynanışını ve kontrol sistemlerini sergiliyor ve bu distopik aksiyon RPG'sine yeni bir bakış sunuyor. Oyuncular bir kez daha devasa mekanik yaratıklarla savaşacak, ekipmanlarını yükseltecek ve kaynakların tükenmesiyle harap olmuş bir dünyada zorlu görevler üstlenecekler.
Bu yeniden düzenlenmiş sürüm, önemli geliştirmeler içeriyor. Oyun, yükseltilmiş görsellerin ötesinde, iyileştirilmiş denge ayarlamaları, zorlu yeni bir zorluk ayarı ve çeşitli diğer güncellenmiş özellikler içerir. Freedom Wars Remastered 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de çıkıyor.
Başlangıçta Capcom'un Monster Hunter serisini Nintendo konsollarına taşımasına bir yanıt olarak tasarlanan Freedom Wars (başlangıçta PS Vita'ya özel) benzer bir oyun döngüsü sunuyor: oyuncular devasa mekanik rakiplerle ("Kaçıranlar") savaşır, parçalarını toplar, ve gittikçe zorlaşan karşılaşmaların üstesinden gelmek için donanımlarını yükseltin.
Bandai Namco'nun yeni fragmanı bu mekanizmaları gösteriyor. Hikaye, doğma suçundan dolayı mahkum edilen ve cezasını çekmek için Panoptikon (şehir devleti) için görevleri tamamlaması gereken bir "Günahkar"ın hikayesini anlatıyor. Görevler sivil kurtarma operasyonları ve Kaçıranların imhasından kritik kontrol sistemlerinin ele geçirilmesine kadar çeşitlilik gösterir. Bunlar tek başına veya çevrimiçi olarak ortaklaşa çözülebilir.
Freedom Wars Remastered: Ayrıntılı Oynanış İyileştirmeleri
Fragman birkaç önemli iyileştirmeyi öne çıkarıyor. Grafikler önemli bir artış göstererek PS5 ve PC'de 60 FPS'de 4K (2160p) çözünürlüğe ulaşıyor. PS4, 60 FPS'de 1080p sunarken, Switch sürümü 1080p, 30 FPS'de çalışıyor. Kolaylaştırılmış tasarım ve artırılmış hareket hızı ve geliştirilmiş silah saldırısı iptali gibi yeni mekanikler sayesinde oynanış, orijinalinden fark edilir derecede daha hızlı.
İşleme ve yükseltme tamamen elden geçirildi. Daha sezgisel bir arayüz ve modülleri serbestçe takıp çıkarma yeteneği önemli geliştirmelerdir. Yeni modül sentezi, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak modülleri yükseltmelerine olanak tanır. Son olarak, yeni bir "Ölümcül Günahkar" zorluk modu deneyimli oyunculara hitap ediyor ve PS Vita sürümündeki tüm orijinal özelleştirme DLC'leri dahil ediliyor.





![Surrendering to My Crush [1.14]](https://img.xc122.com/uploads/23/1719551797667e4735d407d.png)