『フリーダム ウォーズ リマスター』のゲームプレイが公開
フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに
フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、ゲームの刷新されたゲームプレイと制御システムが紹介され、このディストピア アクション RPG に新たな視点が提供されています。 プレイヤーは資源の枯渇によって荒廃した世界で再び巨大な機械生物と戦い、装備をアップグレードし、困難なミッションに挑戦します。
このリマスター版には大幅な機能強化が施されています。 アップグレードされたビジュアルを超えて、ゲームは洗練されたバランス調整、挑戦的な新しい難易度設定、およびその他のさまざまな更新された機能を備えています。 フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC で 1 月 10 日に発売されます。
もともと、カプコンによるモンスター ハンター シリーズの任天堂コンソールへの移行への対応として考案されたフリーダム ウォーズ (当初は PS Vita 独占) は、同様のゲームプレイ ループを提供します。プレイヤーは、巨大な機械敵 (「アブダクター」) と戦い、その部品を収集し、ますます困難になる遭遇に対処するために装備をアップグレードしてください。
バンダイナムコの新しいトレーラーは、これらの仕組みを説明しています。 この物語は、生まれながらに罪を宣告された「罪人」が刑期を終えるためにパノプティコン(都市国家)の任務を遂行しなければならないという物語です。 ミッションは民間人の救出活動やアブダクターの殲滅から重要な制御システムの奪取まで多岐にわたります。 これらは、単独で、またはオンラインで協力して取り組むことができます。
フリーダム ウォーズ リマスター: ゲームプレイの改善の詳細
トレーラーでは、いくつかの重要な改善点が強調されています。 グラフィックスは大幅に向上し、PS5 と PC では 60 FPS で 4K (2160p) 解像度に達します。 PS4 は 1080p、60 FPS で動作しますが、Switch バージョンは 1080p、30 FPS で動作します。 合理化されたデザインと、移動速度の向上や武器攻撃キャンセルの強化などの新しいメカニズムのおかげで、ゲームプレイはオリジナルよりも著しく高速になっています。
クラフトとアップグレードが完全に見直されました。 より直感的なインターフェイスと、モジュールを自由に取り付けたり取り外したりできる機能が重要な機能強化です。 新しいモジュール合成により、プレイヤーは救出された市民から得たリソースを使用してモジュールをアップグレードできます。最後に、経験豊富なプレイヤー向けの新しい「大罪人」難易度モードが追加され、PS Vita バージョンのすべてのオリジナル カスタマイズ DLC が含まれています。





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