Gameplay onthuld voor Freedom Wars Remastered

Auteur : Claire Jan 22,2025

Gameplay onthuld voor Freedom Wars Remastered

Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld

Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de vernieuwde gameplay en besturingssystemen van de game en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers zullen opnieuw de strijd aangaan met enorme mechanische wezens, hun uitrusting upgraden en uitdagende missies ondernemen in een wereld die wordt geteisterd door uitputting van hulpbronnen.

Deze geremasterde editie beschikt over aanzienlijke verbeteringen. Naast geüpgradede beelden biedt de game verfijnde balansaanpassingen, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en diverse andere bijgewerkte functies. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc.

Oorspronkelijk bedacht als reactie op Capcom's overstap van de Monster Hunter-franchise naar Nintendo-consoles, biedt Freedom Wars (aanvankelijk exclusief voor PS Vita) een soortgelijke gameplay-loop: spelers vechten tegen kolossale mechanische tegenstanders ("Abductors"), verzamelen hun onderdelen, en upgrade hun uitrusting om steeds moeilijkere ontmoetingen aan te kunnen.

De nieuwe trailer van Bandai Namco illustreert deze mechanismen. Het verhaal volgt een 'zondaar', veroordeeld vanwege de misdaad van geboren zijn, die missies moet voltooien voordat zijn panopticon (stadstaat) zijn straf kan uitzitten. De missies variëren van civiele reddingsoperaties en de uitroeiing van ontvoerders tot het veroveren van kritieke controlesystemen. Deze kunnen solo of samen online worden aangepakt.

Freedom Wars Remastered: gameplayverbeteringen gedetailleerd

De trailer belicht een aantal belangrijke verbeteringen. De graphics krijgen een aanzienlijke boost en bereiken een resolutie van 4K (2160p) bij 60 FPS op PS5 en pc. PS4 biedt 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie draait op 1080p, 30 FPS. De gameplay is merkbaar sneller dan het origineel, dankzij het gestroomlijnde ontwerp en nieuwe mechanica, waaronder hogere bewegingssnelheid en verbeterde annulering van wapenaanvallen.

Het maken en upgraden zijn volledig gereviseerd. Een meer intuïtieve interface en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken zijn belangrijke verbeteringen. Dankzij de nieuwe modulesynthese kunnen spelers modules upgraden met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Ten slotte is er een nieuwe moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-versie is inbegrepen.