Fortnite, Battle Royale ilgi düştüğü için hakimdir, raporlar
Newzoo'nun PC & Console Gaming Raporu 2025'ten yakın tarihli bir analiz, oyun endüstrisindeki gelişen trendlere ışık tutuyor, özellikle Battle Royale türündeki değişimleri vurguluyor. Newzoo'nun verilerine göre, Battle Royale Games için Playtime düştü, 2021'de% 19'dan 2024'te% 12'ye düştü. Bu düşüş, atıcı oyunlarının ve Battle Royale Games'in birlikte hala toplam oyun zamanının önemli bir% 40'ını komuta ettiği, savaş royale oyun zamanı olarak bir yukarı çıkış yaparak toplam oyun zamanının önemli bir% 40'ını yönetiyor.
Türün genel kasılmasına rağmen, Fortnite, Battle Royale alanındaki hakimiyetini dikkate değer ölçüde genişletti. Oyunun türdeki payı 2021'de% 43'ten 2024'te etkileyici bir% 77'ye yükseldi ve Fortnite'ın esnekliğini ve değişen oyuncu tercihlerinin ortasında büyüyen çekiciliği gösterdi.
Paralel olarak, rol yapma oyunları (RPG'ler) 2021'de oyun süresinin% 9'undan% 9'dan 2024'te% 13'e yükselen önemli bir artış yaşadı. Newzoo'nun raporu, 2024'te RPG oyun süresinin% 18'inin 2023'ten itibaren büyük sürümlere adanmış olduğunu vurgulamaktadır, Balduur IV 3, Diablio 3, Hogg ve Hogcs gibi başlıklar da dahil olmak üzere başlıklar da dahil olmak üzere, Bu oyunların türün büyümesi üzerindeki etkisi.
Newzoo'nun bulguları, oyun dünyasında oyuncunun dikkati için yoğun rekabeti yansıtıyor. Fortnite, Call of Duty: Warzone ve Apex Legends gibi stalwarts tabanlarını korurken, diğer oyunlar oyuncu ilgisini korumak için mücadele ediyor. Eşzamanlı olarak, atıcılar ve RPG'ler, Marvel Rivals ve Baldur'un Gate 3 gibi başarılı başlıkları ile bu türlerin gücünü örneklendiriyor.
Fortnite'ın sürekli güncellemeler ve çeşitli oyun deneyimi ile uyum sağlama ve gelişme yeteneği, muhtemelen kalıcı popülaritesine katkıda bulunmuştur. Oyun eğilimleri değişen kitle çıkarları ile gelişmeye devam ettikçe, endüstri şüphesiz önümüzdeki yıllarda daha fazla değişime tanık olacak.


